VS2019 新建win32项目+D3D项目环境配置

算是给自己做个备忘吧

step1:点击创建新项目

 Step2:选择Windows桌面向导,如果没有这个选项可以在这个界面拉到最下安装或者在已打开项目的界面的工具选项下点击获取工具和功能;

Step3:点击创建

 

 Step4:应用程序类型选择桌面应用程序,勾选空项目,点击确定就创建好了

 

配置D3D环境:

Step1:在解决方案资源管理器窗口右键项目名,点击属性

 Step2:点击高级,点击字符集,下拉选择“使用多字节字符集”

 

 Step3:点击VC++,需要修改包含目录和库目录

 右键此电脑,查看高级系统设置,点击环境变量

 找到一个叫DXSDK_DIR的变量,它对应的路径就是DirectX在电脑里的安装位置,找不到就需要重新安装DirectX或者手动设置这个变量

 Step4:分别在包含目录和库目录添加对应的路径

 

 Step5:点击链接器,选择输入,点击附加依赖项并编辑添加如下几条:

d3d9.lib
d3dx9.lib
winmm.lib

 

 end

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