C语言中的变量可以有自己的属性
在定义变量的时候加上属性关键字:
auto关键字:
-auto即C语言中的局部变量的属性;
-auto表明将被修饰的变量存储在栈上
-编译器默认所有的局部变量都是auto
register关键字
-register关键字指明将局部变量存储于寄存器中;
-register变量只是请求寄存器变量,但是不一定请求成功;
-register变量必须是CPU寄存器可以接受的值;
-不能用&运算符获取register变量的地址;
#include <stdio.h>
//register int g_v; //error
int main()
{
register char var;
// printf("0x%08X",&var); //error
return 0;
}
static关键字
-static关键字指明变量的静态属性,static修饰的局部变量存储在程序的静态区;
-static关键字同时具有“作用域限定符”的意义
1. static修饰的全局变量作用域只是生命的文件中;
2.static修饰的函数作用域只是声明的文件中
#include <stdio.h>
int g_v; //全局变量,程序的任何地址均可以访问
static int g_vs; //静态全局变量,只有当前文件中可以访问
int main()
{
int var; //局部变量,在堆空间中分配空间
static int var; //静态局部变量,在静态数据区分配空间
}
auto,register,static三个关键字的比较
示例如下:
#include <stdio.h>
int f1()
{
int r = 0;
r++;
return r;
}
int f2()
{
static int r = 0;
r++;
return r;
}
int main()
{
auto int i = 0; // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量
static int k = 0; // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中
register int j = 0; // 向编译器申请将 j 存储于寄存器中
printf("%p\n", &i);
printf("%p\n", &k);
// printf("%p\n", &j); // error
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d\n", f1());
}
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d\n", f2());
}
return 0;
}
输出结果如下:
extern关键字
extern用于申明外部定义的变量和函数
-extern变量在文件的其他地方分配空间
-extern函数在文件的其他地方定义
-extern用于告诉编译器用C方式编译
例如:
extern "C"
{
int f (int a , int b)
{
return a+b;
}
}