2-5. 变量属性

C语言中的变量可以有自己的属性

在定义变量的时候加上属性关键字:

auto关键字:

-auto即C语言中的局部变量的属性;

-auto表明将被修饰的变量存储在栈上

-编译器默认所有的局部变量都是auto

register关键字

-register关键字指明将局部变量存储于寄存器中;

-register变量只是请求寄存器变量,但是不一定请求成功;

-register变量必须是CPU寄存器可以接受的值;

-不能用&运算符获取register变量的地址;

#include <stdio.h>

//register int g_v; //error

int main()
{
    register char var;
//    printf("0x%08X",&var);  //error
    return 0;
}


static关键字

-static关键字指明变量的静态属性,static修饰的局部变量存储在程序的静态区;

-static关键字同时具有“作用域限定符”的意义

    1. static修饰的全局变量作用域只是生命的文件中;

    2.static修饰的函数作用域只是声明的文件中

#include <stdio.h>

int g_v;    //全局变量,程序的任何地址均可以访问

static int g_vs; //静态全局变量,只有当前文件中可以访问

int main()
{
    int var;        //局部变量,在堆空间中分配空间
    static int var; //静态局部变量,在静态数据区分配空间
}

auto,register,static三个关键字的比较

示例如下:

#include <stdio.h>

int f1()
{
    int r = 0;

    r++;

    return r;
}

int f2()
{
    static int r = 0;

    r++;

    return r;
}


int main()
{
    auto int i = 0;       // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量
    static int k = 0;     // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中
    register int j = 0;   // 向编译器申请将 j 存储于寄存器中

    printf("%p\n", &i);
    printf("%p\n", &k);
//    printf("%p\n", &j);   // error

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f1());
    }

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f2());
    }

    return 0;
}

输出结果如下:

extern关键字

extern用于申明外部定义的变量和函数

-extern变量在文件的其他地方分配空间

-extern函数在文件的其他地方定义

-extern用于告诉编译器用C方式编译

例如:

extern "C"

{

     int f (int a , int b)

     {

             return a+b;

     }

}

 

 

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