- 博客(1)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
原创 Effective C++ Note
一、对象使用前确定初始化 — Item 4 类对象在使用前必须保证其初始化,注意和赋值的区别。虽然赋值操作有时可以实现相同的操作,但是某些时候可能会出问题。因此类的构造函数最好使用成员初值列来实现对象数据的初始化,而不是在函数中进行赋值。例: class Test{ public: Test(int a, int b); private: int numx;
2016-09-22 16:42:04 620
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11, 龙书高清版,带完整书签,需要完整代码可私信
2018-11-03
Real Time 3D Rendering with DirectX and HLSL
Real Time 3D Rendering with DirectX and HLSL 高清带完整书签
2018-11-01
character animation with direct3d
character animation with direct3d 英文高清原版,带详细书签,非扫描版,可以任意选中文字
2018-11-01
Effective C++中文第三版pdf 带完整目录书签
Effective C++中文第三版
清晰pdf,带完整目录书签,绝对好资源
网上大多数都是不带书签的,看起来比较费劲,本人经过整理添加详细书签,方便阅读。
2017-09-27
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人