一、File:
1.File类概述和构造方法:
File:它是文件和目录路径名的抽象表示
文件和目录是可以通过File封装成对象的
对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已,他可以是存在的,也可以是不存在的
将来是要通过具体的操作吧这个路径的内容转化为具体存在的
File(String pathname):通过将给定的路径名字符串转化为抽象路径名来创建新的File实例
File(String parent,String child):从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的File实例
File(File parent,String child):从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的File实例
2.File类创建功能:
public boolean createNewFile():当具有该名称的文件不存在时,创建一个由该抽象路径名命名的新空文件
如果文件不存在,就创建文件,并返回true
如果文件存在,就不创建文件,并返回false
public boolean mkdir():创建由此抽象路径名命名的目录
如果目录不存在,就创建目录,并返回true
如果目录存在,就不创建目录,并返回false
public boolean mkdirs():创建由此抽象路径名命名的目录,包括任何必须但不存在的父目录
返回值同上
3.File类判断和获取功能:
pubilc boolean isDirectory():测试此抽象路径名的File是否为目录
public boolean isFile():测试此抽象路径名表示的File是否为文件
public boolean exists():测试此抽象路径名表示的File是否存在
public String getAbsolutePath():返回此抽象路径名的绝对路径名字符串
public String getPath():将此抽象路径名转化为路径名字符串
public String getName():返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称
public String[] list():返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的名称字符串数组
pubilc File[] listFiles():返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组
4.File类删除功能:
public boolean delete():删除由此抽象路径名表示的文件或目录
绝对路径:完整的路径名,不需要任何其他信息就可以定位它所表示的文件
相对路径:必须使用取自其他路径名的信息进行解释
删除目录时的注意事项:
如果一个目录中有内容,不能直接删除,应该先删除目录中的内容,最后才能删除目录
5.递归遍历目录:
思路:
1)根据给定的路径创建一个File对象
2)定义一个方法,用于获取
package file;
import java. io. File;
public class DirectoryTraversal {
public static void main ( String[ ] args) {
File srcFile = new File ( "E:\\谷歌" ) ;
getAllFilePath ( srcFile) ;
}
public static void getAllFilePath ( File srcFile) {
File[ ] fileArray = srcFile. listFiles ( ) ;
if ( fileArray != null) {
for ( File file : fileArray) {
if ( file. isDirectory ( ) ) {
getAllFilePath ( file) ;
} else {
System. out. println ( file. getAbsolutePath ( ) ) ;
}
}
}
}
}
二、字节流:
1.IO流概述和分类:
概述:
IO:输入/输出(Input/Output)
流:是一种抽象概念,是对数据传输的总称,也就是说数据在设备间的传输称为流,流的本质是数据传输
IO流就是用来处理设备间数据传输问题的
常见应用:文件复制,文件上传,文件下载
IO流分类:
按照数据流向:
输入流:读数据
输出流:写数据
按照数据类型来分:
字节流:字节输入流;字节输出流
字符流:字符输入流;字符输出流
2.字节流写数据:
字节流抽象基类:
InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
OutputStream:这个抽象类是表示字节数出流的所有类的超类
子类命名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀
FileOutputStream:文件输出流用于将数据写入File
FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
调用系统功能创建了文件
创建了字节输出流对象
让字节输出流对象指向创建好的文件
写入:
void write(int b);将指定的字节写入此文件输出流
使用字节输出流写数据的步骤:
创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
调用字节输出流对象的写数据方法
释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)
3.字节流写数据的3种方式:
void write(int b):将指定的字节写入此文件输出流,一次写入一个字节数据
void write(byte[] b):将b.lebgth字节从指定的字节数组写入此文件输出流,一次写入一个字节数组数据
void write(byte[] b,int off,int len):将len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始写入此文件输出流,一次写入一个字节数组的部分数据
getBytes()返回字符串对应的字节数组
注意:使用第三种方法时,len指的是长度,而不是结束位置
4.字节流写数据的两个小问题:
字节流写数据如何实现换行?
写完数据后加换行符
字节流写数据如何实现追加写入?
public FileOutputStream(String name,boolean append)
创建文件输出流以指定的名称写入文件,如果第二个参数为true,则字节将写入文件的末尾而不是开头
5.字节流写数据加异常处理:
finally:在异常处理时提供finally块来执行所有清除操作,比如IO流中的释放资源
特点:被finally控制的语句一定会执行,除非JVM退出
try{
可能出现异常的代码;
}catch(异常类名 变量名){
异常的处理代码;
}finally{
指定所有清除操作;
}
6.字节流读数据:(一次读一个字节数据)
FileInputStream(String name);
使用read()方法读取一个字节数据
7.字节流读取数据:(一次读一个字节数组数据)
int read(byte[] b):从该输入流读取最多b.length个字节的数据到一个字节数组
其返回值为实际读取到的字节长度,当没有数据可读取时返回-1
8.字节缓冲流:
BufferedOutputStream:该类实现缓冲输出流,通过设置这样的输出流,应用程序可以
向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用
BufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲区数组,当从流中读
取或跳过字节时,内部缓冲区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节
构造方法:
字节缓冲输出流:BufferedOutputStream(OutputStream out)
字节缓冲输入流:BufferedInputStream(InputStream in)
字节缓冲流仅仅提供缓冲区,而真正的读写数据还得依靠基本的字节流对象进行操作
读取和写入的方法可直接用
三、字符流:
1.出现字符流原因:
字节流操作中文不方便
字符流 = 字节流 + 编码表
汉字不论用什么编码存储,第一个字节都是负数,所以用字节流复制不会出现问题
2.编码表:
字符集:
是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等
计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,就要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码
常见的字符集有ASCll字符集,GBXXX字符集,Unicode字符集等
ASCll字符集:基本的使用7位表示一个字符,共128字符,扩展的使用8位表示一个字符,共256个字符
GB2312:简体中文码表
GBK:最常用的中文码表,使用双字节编码方案,共收录21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持
繁体汉字以及日韩汉字等
GB18030:最新的中文码表,收录汉字70244个,采用多字节编码,每个字可以由1个,2个或4个字节组成,支持
中国国内少数民族的汉字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等
Unicode字符集:
三种方案:UTF-8,UTF-16和UTF32
128个US-ASCll字符,只需要一个字节编码
拉丁文等字符,需要二个字节编码
大部分常用字(含中文),使用三个字节编码
其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码
3.字符串中的编码解码问题:
编码:
byte[] getBytes():使用平台的默认字符集将该String编码为一系列字节,将结果存储到新的字节数组中
byte[] getBytes(String charsetName):使用指定的字符集将该String编码为一系列字节,将结果存储到新的字节数组中
解码:
String(byte[] bytes):通过使用平台的默认字符集解码指定的字节数组来构造新的String
String(byte[] bytes,String charsetName):通过指定的字符集解码指定的字节数组来构造新的String
4.字符流中的编码解码问题:
字符流抽象基类:
Reader:字符输入流的抽象类
Writer:字符输出流的抽象类
字符流中和编码问题相关的两个类:
InputStreamReader:字节流到字符流的桥梁,它读取字符,并使用指定的编码将其解码成字符
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
OutputStreamWriter:从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节
它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
5.字符流写数据的5中方式:
void write(int c):写入一个字符
void write(char[] cbuf):写入一个字符数组
void write(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的一部分
void write(String str):写入一个字符串
void write(String str,int off,int len):写入一个字符串的一部分
字符流写数据数据不会立即被写入文件,如果要立即写入文件要使用刷新流的方法:void flush()
使用close()方法关闭文件时,其会自动使用flush()方法刷新流
6.字符流读取数据的2种方式:
int read():一次读一个字符数据
int read(char[] cbuf):一次读一个字符数组数据
7.简化:
FileReader:用于读取字符文件的便捷类
FileReader(String fileName)
FileWriter:用于写入字符文件的便捷类
FileWriter(String fileName)
这个只能使用默认的编码集
8.字符缓冲流:
字符缓冲流:
BuffereWriter:将文本写入字符输出流,缓冲字符,以提供单个字符,数组和字符串的高效写入,可以指定缓冲区大小
或者可以接受默认大小,默认值足够大,可用于大多数用途
BuffereReader:从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符,数组和行的的高效读取可以指定缓冲区大小,或者使用
默认大小,默认值足够大,可用于大多数用途
构造方法:
BufferedWriter(Writer out)
BufferedReader(Reader in)
9.字符缓冲流特有功能:
BufferedWriter:
void newLine():写一行行分隔符,行分隔符字符串由系统属性定义
BufferedReader:
public String readLine():读一行文字,结果包含行的内容的字符串,不包含任何行终止字符,如果流的结尾已经到达,则为null
10.复制文件的异常处理:
try...catch...finally的做法:
try{
可能出现异常的代码;
}catch(异常类名 变量名){
异常处理代码;
}finally{
执行所有清除操作
}
JDK7改进方案:
try(定义流对象){
可能出现异常的代码;
}catch(异常类名 变量名){
异常的处理代码;
}
会自动释放资源
JDK9改进方案
定义输入流对象;
定义输出流对象;
try(输入流对象;输出流对象){
可能出现异常的代码;
}catch(异常类名 变量名){
异常的处理代码;
}
这种方案还需要抛出异常,因为在定义流会有异常
11.IO流小节:
字节流:
字节输入流InputStream:
FileInputStream
BufferedInputStream
字节输出流OutputStream:
FileOutputStream
BufferedOutputStream
字节流可以复制任意文件数据,一般采用字节缓冲流一次读写一个字节数组的方式
字符流:
字符输入流Reader:
InputStreamReader
FileReader
BufferedReader
字符输出流Writer:
OutputStreamWriter
FileWriter
BufferedWriter
字符流只能复制文本数据,一般采用字符缓冲流的特有功能
五、特殊操作流:
1.标准输入输出流:
System类中有两个静态的成员变量:
public static final InputStream in:标准输入流,通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源
public static final PrintStream out:标准输出流,通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一个输出目标
自己实现键盘录入数据:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
java提供的类实现键盘录入:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
输出语句的本质:是一个标准的输出流
PrintStream ps = System.out;
PrintStream类有的方法,System.out都可以使用
2.打印流:
打印流分类:
字节打印流:PrintStream
字符打印流:PrintWriter
打印流特点:
只负责输出数据,不负责读取数据
有自己的特有方法
字节打印流:
PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流
使用继承父类的方法写数据即write(),查看的时候会转码,使用自己特有的方法
写数据即print()和println()方法,查看的时候原样输出
字符打印流:
PrintWriter(String fileName):使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自动执行刷新
PrintWriter(Writer out,boolean autoFlush):创建一个新的PrintWriter
out:字符输出流,autoFlush:一个布尔值,如果为真,则println,print或format方法将刷新输出缓冲区
3.对象序列化和反序列化流:
对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
反之,该字节序列还可以从文件中读取出来,重构对象,对它进行反序列化
要实现序列化和反序列化就要使用对象序列化流和对象反序列化流:
对象序列化流:ObjectOutputStream
对象反序列化流:ObjectInputStream
对象序列化流:ObjectOutputStream
将java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象,可以
通过使用流的文件来实现对象的持久存储。如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
构造方法:
ObjectOutputStream(OutputStream out):创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
序列化对象方法:
void weiteObject(Object obj):将指定的对象写入ObjectOutputStream
注意:
一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须实现Serializable接口
Serializable是一个标识接口,实现该接口,不需要重写任何方法
对象反序列化流:ObjectInputStream
ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
构造方法:
ObjectInputStream(InputStream in):创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
反序列化对象的方法:
readObject():从ObjectInputStream读取一个对象
用对象序列化流序列化了一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出问题呢?
会出问题,抛出InvalidClasException异常
如果出问题了,如何解决?
给对象所属的类加一个serialVersionUID
例:private static final long serialVersionUID = 42L;
如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与序列化过程
4.Properties:
Properties概述:
是一个Map体系的集合类
Properties可以保存到流中或从流中加载
Properties作为集合的特有方法:
Object setProperty(String key,String value):设置集合的键和值,都是String类型,底层调用Hashtable方法put
String getProperty(String key):使用此属性列表中指定的键搜索属性
Set<string> stringPropertyNames():从该属性列表中返回一个不可修改的键值,其中键及其对应的值是字符串
Properties和IO流结合的1方法:
void load(InputStream inStream):从输入字节流读取属性列表(键和元素对)
void load(Reader reader):从输入字符流读取属性列表(键和元素对)
void store(OutputStream out,String comments):将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,
以适合于使用load(InputStream)方法的格式写入输出字节流
void store(Writer writer,String comments):将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,
以适合于使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流