633.平方数之和

思路:
1.利用sqrt函数,此方法比较容易想到,直接列举从0到sqrt(c)的值,求得另一个数(即sqrt(c-i*i)),如果所求值是整数则返回真。要注意存在溢出的状况,所以可以加一个条件:i<=sqrt(INT_MAX)即可。

class Solution {
public:
    bool judgeSquareSum(int c) {
        for(int i=0;i<=sqrt(INT_MAX)&&i*i<=c;++i)
        {
            double j=sqrt(c-i*i);
            if(j==(int)j)
             return true;
        }
        return false;
    }
};

2.双指针,一个指向0,一个指向sqrt©,若平方和大于目标值,右指针左移1,小于则左指针右移1,相等返回true。还是要注意溢出,先要比较两者平方和是不是大于INT_MAX

class Solution {
public:
    bool judgeSquareSum(int c) {
        int i=0,j=sqrt(c);
        while(i<=j)
        {
            if((long)i*i+j*j>INT_MAX)
              --j;
            else if(i*i+j*j>c)
              --j;
            else if(i*i+j*j==c)
              return true;
            else
              ++i;
        }
        return false;
    }
};

看了官方,还有一种是数学方式,未仔细看。以上两种解法都比较简单。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值