先俗气的借百科来解释一下概念:
观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
接下来看观察者模式的类结构图:
接下来看一个Java的基本实现:
1.先定义一个被观察者(可以叫做主题)的接口
package com.spook.observer;
/**
* 主题接口,作为被观察者,被观察者订阅
*/
public interface Subject {
/** 添加观察者 */
public void addObserver(Observer observer);
/** 删除观察者 */
public void removeObserver(Observer observer);
/** 通知所有的观察者 */
public void notifyAllObservers();
}
2.再定义一个观察者的接口
package com.spook.observer;
/**
* 观察者接口
*/
public interface Observer {
/** 观察者收到通知后会响应 */
public void update();
}
3.创建一个具体的主题实现类,作为被观察的对象
package com.spook.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 具体的某个主题,实现Subject接口
*/
public class ConcreteSubject implements Subject {
/** 观察者列表 */
private List<Observer> observerList;
public ConcreteSubject() {
observerList = new ArrayList<Observer>();
}
@Override
public void addObserver(Observer observer) {
observerList.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observerList.remove(observer);
}
@Override
public void notifyAllObservers() {
for (Observer o : observerList) {
o.update();
}
}
}
4.创建一个观察者接口的实现类A
package com.spook.observer;
/***
* 观察者A
*/
public class ObserverA implements Observer {
@Override
public void update() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Observer A has received notice!");
}
}
5.再创建一个观察者接口的实现类B
package com.spook.observer;
/***
* 观察者B
*/
public class ObserverB implements Observer {
@Override
public void update() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Observer B has received notice!");
}
}
6.测试类
package com.spook.observer;
/**
* 观察者模式测试类
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/** 创建一个主题对象 */
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
/** 初始化两个订阅者,注意要针对接口编程 */
Observer a = new ObserverA();
Observer b = new ObserverB();
/** 为主题添加观察者 */
subject.addObserver(a);
subject.addObserver(b);
/** 为主题移除观察者 */
// subject.removeObserver(a);
/** 当主题变化时,通知所有观察者 */
subject.notifyAllObservers();
}
}
运行测试类会输出如下内容:
Observer A has received notice!
Observer B has received notice!
以上是观察者模式的一个基本实现,说明了观察者模式的基本原理。但以上实现依然有它的局限或者可以改进的地方,比如案例中的两个观察者是同一类型,收到通知后执行相同的响应,实际需求中可能不同观察者在收到通知后需要做不同的事情,甚至观察者之间是风马牛不相及的不同对象等,这些可以举一反三,留给大家思考。