代理模式-Proxy Pattern

基本概念

代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

结构图


上图摘自《大话设计模式》

应用场景

1.远程代理,即为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

2.虚拟代理,即根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3.安全代理,即用来控制真实对象时的权限。

4.智能指引,即当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

源码示例

1.先写一个被代理类和代理类都需要实现的接口

package com.spook.proxy;

/**
 * 被代理对象类和代理类需要实现的接口
 */
public interface Subject {
	public void request();
}

2.创建被代理的对象类

package com.spook.proxy;

/***
 * 被代理的对象
 */
public class RealSubject implements Subject {

	@Override
	public void request() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("被代理的对象发出请求");
	}

}

3.创建代理类

package com.spook.proxy;

/**
 * 代理类
 */
public class Proxy implements Subject {
	private RealSubject realSubject;

	@Override
	public void request() {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (realSubject == null) {
			realSubject = new RealSubject();
		}
		realSubject.request();
	}

}
4.测试类

package com.spook.proxy;

/**
 * 测试类
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Proxy p = new Proxy();
		p.request();
	}
}

运行测试类输出如下内容:

被代理的对象发出请求


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