关于tkinter下点击按钮界面未响应的解决办法

本文介绍了在使用tkinter模块创建GUI时遇到的点击按钮导致界面无响应的问题。作者分析了问题原因可能是由于单线程执行耗时任务引起的,并通过引入多线程成功解决了这一问题。提供了具体的线程封装方法和完整代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       这段时间一直在学习python,然后用thinter模块写了一个图像界面,界面中有一些按钮,按钮所绑定的方法处理起来需要点时间,所以开始的时候点击了按钮,发现界面卡着,未响应,无法进行操作。这个问题对于新手的我来说,困惑了几天。今天终于决定来研究下怎么彻底解决这个问题,解决的具体思路如下:

        对于点击按钮后主界面未响应,个人感觉应该是由于单线程导致的,执行的方法一直没有结束,主界面就一直在等待方法的执行完成。有了方向就好办,于是尝试引入多线程来解决这个问题,经过测试,解决了未响应的问题

首先封装线程函数

#自定义的线程函数类
def thread_it(func, *args):
  '''将函数放入线程中执行'''
  # 创建线程
  t = threading.Thread(target=func, args=args) 
  # 守护线程
  t.setDaemon(True) 
  # 启动线程
  t.start()

按钮绑定函数的写法:
bt_test=tk.Button(window,text='测试',command=lambda :thread_it(test_def))

完整例子代码如下:

import tkinter as tk
import tkinter.messagebox
import time
import threading


# 自定义的线程函数类
def thread_it(func, *args):
    '''将函数放入线程中执行'''
    # 创建线程
    t = threading.Thread(target=func, args=
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值