《黑神话: 悟空》引领.NET安全学习热潮

01黑神话:悟空

黑神话:悟空,最近火爆异常,作为被誉为中国首款3A级单机游戏,以惊艳的视觉效果、流畅的战斗手感以及深厚的文化底蕴,成功跨越了圈层界限,赢得了广泛赞誉。

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今天,我们在这里不讨论游戏玩法,转而聚焦于另一话题。那么,你是否了解《黑神话·悟空》这款游戏是采用何种语言实现的呢?

经过网友们的深入剖析,发现《黑神话:悟空》最初采用UE5引擎进行开发。UE5在光影处理和性能优化方面实现了质的飞跃,这对于追求极致画质与细腻细节的大型3A游戏而言,无疑是至关重要的。在深入探索的过程中,网友们还注意到一个关键的引擎:USharp,这是一个允许将C#语言嵌入虚幻引擎的插件。

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然而,该插件原本并不支持UE5。面对这一挑战,《黑神话:悟空》的开发团队对USharp进行了大量定制与改造,不仅成功实现了对UE5的支持,还创新性地引入了多种运行模式,包括mono、clr以及il2cpp,进一步丰富了游戏开发的可能性与效率。il2cpp是Unity引擎中常用的技术,通常用于将C#代码转换为高效的C++代码。

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本质上C#在性能方面相较于其他语言展现出显著优势,尤其是在构建大型项目时,其性能优化能力尤为关键。特别是对于那些拥有Unity游戏开发经验的团队而言,转向C#可能是一个水到渠成的选择,因为他们已经熟悉并适应了Unity环境中C#的应用与开发流程。

鉴于当前众多大型应用纷纷选择采用.NET和C#进行开发,预示着未来C#的市场份额和占有率有望进一步攀升。伴随这一趋势,.NET安全性的重要性也日益凸显,成为了一个紧迫且关键的议题。因此,我们亟需加快步伐,将.NET安全基础入门领域的知识纳入学习计划,提升在应对安全挑战方面的能力。

02最近视频更新

csc编译器是C#的命令行编译器(CSharp Compiler),用于将C#源代码文件编译成中间语言(IL)或直接编译为可执行文件(.exe)或库文件(.dll),

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与Visual Studio等集成开发环境(IDE)不同,csc.exe是一个命令行工具,适用于自动化构建过程或集成到其他开发环境中。视频讲解中融入实际操作,让学习过程更加清晰易懂。如下图所示。

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03往期视频回顾

在.NET安全技术中,通过巧妙地使用字符或特殊命名约定,可以在一定程度上实现代码的免杀,从而避免被WAF或者其他安全设备识别和拦截。

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3.1 类

命名空间是.NET中用于组织类、接口等元素的逻辑分组,有助于避免命名冲突,并提升代码的组织性。除此之外,引入命名空间的using,还有个取别名的功能,using + 别名 = 包

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3.2 命名空间

命名空间是.NET中用于组织类、接口等元素的逻辑分组,有助于避免命名冲突,并提升代码的组织性。除此之外,引入命名空间的using,还有个取别名的功能,using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型,当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型,当然被用来做免杀也是相当的赞。

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04加入.NET安全基础入门

在运营dot.Net安全矩阵星球的这段超过两年的时光里,我们见证了许许多多的.NET安全爱好者从四面八方汇聚而来。通过和这些朋友们的沟通中,我们深刻体会到不少朋友对于夯实.NET安全基础、掌握学习路径有着迫切的需求。

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鉴于朋友们的广泛期待与迫切需求,我们决定创立一个专门聚焦于.NET安全基础入门体系化知识的星球《dot.Net安全基础入门》。

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考虑将加入星球朋友们主要由.NET新手及零基础的学习者构成,我们经过深思熟虑,决定以 视频讲解的方式 作为主要学习桥梁,力求以更加生动直观的方式,深入浅出地介绍相关基础知识,助力每位朋友轻松入门,稳步前行。

在这里,您不是孤军奋战。我们特别设立了多个会员专属的内部星球陪伴群,加入的成员可以自由地提出疑问、分享见解、相互启发。我们相信,通过思想的碰撞与经验的交流,您将收获远超预期的宝贵财富。目前已有80+位朋友抢先预定,对.NET安全基础入门知识感兴趣的朋友们请尽快加入星球!

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为了回馈广大朋友们的热情与支持, 特别给朋友们准备早鸟价专属的50元优惠券,券后只需 ¥79,后期价格随着内容和质量的不断沉淀会适当提高 。这不仅是对您前瞻眼光的认可,更是为了让您以更优惠的价格,拥抱日益增长的知识价值。越早行动,优惠越多,福利满满!

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