[Golang] 从零开始写Socket Server(6)【完结】:日志模块的设计与定时任务模块模块

本文介绍了如何使用Golang构建Socket Server时设计日志模块和定时任务模块。日志模块分为Debug、Operating和Error三个级别,方便调试和维护。计时循环模块通过Task接口和TaskList实现定时任务的注册与统一执行,示例展示了2秒和4秒间隔任务的正确执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

好久没写文章啦。。。今天把golang挖的这个坑给补完吧~

作为一个Server,日志(Log)功能是必不可少的,一个设计良好的日志模块,不论是开发Server时的调试,还是运行时候的维护,都是非常有帮助的。

因为这里写的是一个比较简化的Server框架,因此我选择对Golang本身的log库进行扩充,从而实现一个简单的Log模块。

在这里,我将日志的等级大致分为Debug,Operating,Error 3个等级,Debug主要用于存放调试阶段的日志信息,Operateing用于保存Server日常运行时产生的信息,Error则是保存报错信息。

模块代码如下:

func LogErr(v ...interface{}) 
  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值