好久没写文章啦。。。今天把golang挖的这个坑给补完吧~
作为一个Server,日志(Log)功能是必不可少的,一个设计良好的日志模块,不论是开发Server时的调试,还是运行时候的维护,都是非常有帮助的。
因为这里写的是一个比较简化的Server框架,因此我选择对Golang本身的log库进行扩充,从而实现一个简单的Log模块。
在这里,我将日志的等级大致分为Debug,Operating,Error 3个等级,Debug主要用于存放调试阶段的日志信息,Operateing用于保存Server日常运行时产生的信息,Error则是保存报错信息。
模块代码如下:
func LogErr(v ...interface{}) {
logfile := os.Stdout
log.Println(v...)
logger := log.New(logfile,"\r\n",log.Llongfile|log.Ldate|log.Ltime);
logg

本文介绍了如何使用Golang构建Socket Server时设计日志模块和定时任务模块。日志模块分为Debug、Operating和Error三个级别,方便调试和维护。计时循环模块通过Task接口和TaskList实现定时任务的注册与统一执行,示例展示了2秒和4秒间隔任务的正确执行。
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