[Golang] 从零开始写Socket Server(1): Socket-Client框架

本文介绍了使用Golang从零开始编写Socket Server的基本步骤,包括Server的Listen、Accept和Read操作,以及简单的Socket Client实现。通过并发处理,Server可以应对多个Client的请求。代码已上传至个人GitHub,供读者参考学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一次跑到互联网公司实习 。。感觉自己进步飞快啊~第一周刚写了个HTTP服务器用于微信公共号的点餐系统~ 第二周就直接开始一边自学GO语言一边写用于Socket的服务器了。。。

因为发现Golang这一块资料挺少的,接下来我会在Blog里把整个Server的Coding,还有遇到的坑都记录下来~

在golang中,网络协议已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并不用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操作头疼,只要使用Golang中自带的net包即可很方便的完成连接等操作~


在这里,给出一个最最基础的基于Socket的Server的写法:

package main
import (
	"fmt"
	"net"
	"log"
	"os"
)


func main() {

//建立socket&#x
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