各组监听器事件

监听器

·窗体 面板:

        鼠标监听

·按钮 菜单:

        动作监听器

·滑杆:

        状态改变监听器

·窗体程序:

        键盘监听器:界面上有其他组件,考虑将焦点设置到窗体上

事件对象:

·每个重写的方法中都带一个参数  Event

·当我们在界面上发生一些列事情时,系统底层会将事情的相关信息打包传入方法中

·每个参数事件对象都可以用来获取当前时间的信息:

        ·ActionEven:获取按钮、菜单上的文字,以及按钮、菜单的对象引用

        ·MouseEvent:获取鼠标操作时的坐标,左键、右键、中键的点击次数

        ·KeyEvent:获取键盘按下时的按键信息

        ·ChangeEvent:获取滑杆的具体数值

监听器的使用步骤:

1.创建一个类,实现监听器

2.实现重写接口中所有的方法

3.在界面类中创建监听类的对象

4.所有的组件调用各自对应的监听器添加方法添加这个对象

改造组件:

·继承组件类 自己实现组件

        视图

        监听器

·自己直接画组件利用鼠标监听根据坐标来判断

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