(30):用enum代替int常量

我们常常会需要int全局常量 如下:

public static final int APP_START=1;

public static final int APP_PAUSE=0;

public static final int APP_STOP =2;



public static final int PLAY_START=1;

public static final int PLAY_PAUSE=0;

public static final int PLAY_STOP =2;


这种方法叫作int枚举模式,存在很多不足,但是经常被我们这样写。采用int 枚举是编译时常量,,如果与int常量相关的值发生变化,客户端只有通过再次编译,才会有效果。

怎么避免这种缺陷呢,在java1.5开始,提供了enum枚举方案:

public enum APP { START ,STOP ,PAUSE};
public enum PLAY{ START ,STOP ,PAUSE};


枚举提供了编译时的类型安全,如果声明一个参数类型为App,就可以保证,被传到该参数上的任何非空对象一定属于有效的app 3个属性之一,不会引用到play的属性。

包名同名的常量的多个枚举可以在一个系统中和平共处。因为每个类型都有自己的命名空间比如app.start与play.start没有任何冲突。
枚举类型还允许添加任意的方法和域。可以利用适当的方法增强枚举类型,也可以作为枚举常量的集合,随着时间的推移成为全功能的抽象。


枚举用起来其实和一般类没什么区别,只是它不能被继承,它也可以有方法和域。

public enum Planet {
    MERCURY(3.302e+23, 2.439e6),
    VENUS(4.869e+24, 6.052e6),
    EARTH(5.975e+24, 6.378e6),
    MARS(6.419e+23, 3.393e6),
    JUPITER(1.899e+27, 7.149e7),
    SATURN(5.685e+26, 6.027e7),
    URANUS(8.683e+25, 2.556e7),
    NEPTUNE(1.024e+26, 2.477e7);
    private final double mass;
    private final double radius;
    private final double surfaceGravity;
    
    private static final double G = 6.67300e-11;
    
    Planet(double mass, double radius) {
        this.mass = mass;
        this.radius = radius;
        surfaceGravity = G * mass / (radius * radius);
    }
    
    public double mass() {
        return mass;
    }
    
    public double radius() {
        return radius;
    }
    
    public double surfaceGravity() {
        return surfaceGravity;
    }
    
    public double surfaceWeight(double mass) {//F=ma
        return mass * surfaceGravity;
    }
    
}
public static void main(String[] args) {
    double x = 2.0;
    double y = 4.0;
    for(Operation op : Operation.values())
        System.out.printf("%f %s %f = %f%n", x, op, y, op.apply(x,y));
}
总之,与int 常量相比,枚举类型的优势不言而喻,枚举类型易读得多,也更加安全,更加强大。


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