C语言杂记 0x01

字符类型与字符编码

ASCII码中 字符a是97,字符b是98,计算 ‘a’+1这个表达式,应该按照ASCII码把’a’当做证书值97,然后加1,得到98,然后printf把98这个整数值当做ASCII码来打印,打印出相应字符b

我们称整型为”int”型,现在我们知道”char”类型本质上也是整数,只不过比”int”类型的表示范围小,所以以后我们把char型和int型统称为整数类型(Integer Type) 或简称整型

字符也可以用ASCII码来表示,这种转义字符可以用\加上1~3个八进制数字表示,或者由\x或大写的\X加上1~2个十六进制数字组成。例如,‘\0’表示NULL字符,’\11’或’\x9’表示Tab字符,”\11”或”\x9”表示由Tab字符组成的字符串。 注意’0’的ASCII码是48,而’\0’的ASCII码是0,两者是不同的。

数学函数

使用gcc命令编译math.h中的库函数必须加 -lm 选项,因为数学函数位于库函数libm.so库文件中,-lm告诉compiler,我们的程序中的数学函数到这个库函数中找

大部分常用的函数都在libc.so库文件中,但是编译的时候不需要加入 -lc ,当然加了也不算错

自定义函数

#include <stdio.h>

    int main(void)
    {
        printf("Three lines:\n");
        threeline();
        printf("Another three lines.\n");
        threeline();
        return 0;
    }

    void newline(void)
    {
        printf("\n");
     }

    void threeline(void)
    {
        newline();
        newline();
        newline();
    } 

编译器会报警

$ gcc main.c
main.c:17: warning: conflicting types for 'threeline'
main.c:6: warning: previous implicit declaration of 'threeline' was here 

但是仍然能编译通过

这里涉及了隐式声明,在main函数调用threeline()时,并没有声明他,所以compiler默认声明为 int threeline(void);
隐式声明函数的返回类型都是int类型,我们调用这个函数时没有传递任何参数,所以编译器认为这个隐式声明的参数类型为void,这样函数的参数和返回类型就定下来了,编译器根据这些信息为函数调用生成相应的指令,然后编译器接着往下看,看到threeline的时候发现函数的原型是void threeline(void);
和先前的隐式声明不太一样,所以报警告

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