1.创建不可变对象
2. 线程封闭:把一个可变对象封装到一个线程内部,或者使用ThreadLocal
3.使用volatile变量
volatile变量内存语义
1. 当对一个volatile变量进行写操作的时候,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量的值刷新到主内存中。
2. 当一个线程读volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存变量置为无效,要求线程从主内存中读该变量。
总结:volatile对任意单个volatile变量的读写具有原子性,但是对于复合操作不具有原子性。
4 .使用final变量
内存语义:
- 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能进行重排序。
- 初次读入一个包含final对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。
5.使用锁(synchronized,可重入锁)
锁的内存语义:
- 当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存中。
- 当线程获取锁时,JMM会把当前线程拥有的本地内存共享变量置为无效,线程从主内存中读取共享变量。
注:可重入锁指的是在一个线程中可以多次获取同一把锁。可重入锁的最大作用是避免内部死锁。在很多情况下线程需要多次进入锁内执行任务。在很多情况下线程需要多次进入锁内执行任务。
+ 递归调用
+ 此线程调用同一对象其他synchronized或者同步锁函数。