使用AppFace For VC 0.2给软件更换皮肤

使用AppFace For VC 0.2给软件更换皮肤
 
1、    下载 AppFace for VC 开发包,要用到其中的三个文件: "appface.h", "appface.dll" ,"gtclassic.urf"
 
2、    创建一个 VC 可执行文件工程, MDI/SDI/DIALOG/WIN32 类型的都可以,我以创建一个DIALOG 工程 ResSkin 进行说明 。将"appface.h" 拷贝到该工程目录下,将"Appface.dll"拷贝到该工程的输出目录下,例如:"debug/",将"gtclassic.urf"拷贝到资源所在目录下 。在VC 的项目管理器中进入资源管理项,在右键菜单中选择"Import",将"gtclassic.urf"添加进工程,资源类型设定为: "MYTYPE",资源ID设定为"IDR_MY_URF"。注意:资源ID 前面一定要加双引号 。
    准备工作全部完成了 ,现在进入正题:
 
1、在 ResSkin.cpp 中加入: #include "appface.h"
2、在 CResSkinApp::InitInstance() 成员函数中添加如下代码
      CResSkinApp::InitInstance()
        {
        ...
        CAppFace af ; //line 1
//line 2
        af.Start(_T("IDR_MY_URF"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL) ;
        CResSkinDlg dlg;
        m_pMainWnd = &dlg;
        int nResponse = dlg.DoModal();
      ...
        af.Remove() ; //line 3
      }
 编译后就可以看到效果了
 
3 添加“换皮肤“按钮
添加一个 Button,消息响应函数如下:
void CChatDlg::OnButton2()
{
    x++;    //全局变量,static int x=3;
    int x1;
    x1=x%3;
    if(x1==1)
    {
    CAppFace af ; 
    af.Start(_T("IDR_MY_URF1"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL) ;
    this->MoveWindow(81,75,870,602);
    }
    if(x1==2)
    {
    CAppFace af ; 
    af.Start(_T("IDR_MY_URF2"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL) ;
    this->MoveWindow(81,75,854,595);
    }
    if(x1==0)
    {
    CAppFace af ;
    af.Start(_T("IDR_MY_URF"),GTP_LOAD_RESOURCE,NULL,_T("MYTYPE"),NULL) ;
    this->MoveWindow(81,75,865,602);
    }
}
 
 
效果图如下:
注意:如果您下载不到这个开发包,请留下邮箱,我会发到您的邮箱。
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