performSelector一系列方法调用和延时调用导致的内存泄露

本文详细分析了Objective-C中performSelector系列方法的使用,包括同步和异步调用,以及在不同线程中的应用。特别指出在主线程中更新UI的注意事项。此外,文章着重讨论了performSelector可能导致的内存泄露问题,尤其是延时调用在场景切换时未执行的情况,导致对象无法正确释放。解决方案是通过调用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget来取消未执行的延时操作,防止内存泄露。最后,文章提到了使用performSelector实现长按按钮的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文对performSelector:系列方法进行了一个用法的简单分析
1.
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
这三个方法,均为同步执行,与线程无关,主主线程和子一程中均可调用成功。等同于直接调用该方法。在需要动态的去调用方法的时候去使用。

例如:[self performSelector:@selector(test2)];与[self test2];执行效果上完全相同。

2.
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
这两个方法为异步执行,即使delay传参为0,仍

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