一、JavaScript介绍
1、JavaScript的概念
JavaScript(js)若脚本语言
js(基础语法+DOM+BOM)
专业前端js:ecmascript(语法) es,es5 es6 es7...
BOM:Document Object Model 文档对象模型,让js可以通过DOM操作也能操作标签。
BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型,让js可以同BOM操作浏览器。
2、JavaScript的特点
1、几乎每个浏览器都有JavaScript的解析引擎。
2、不需要编译,直接由浏览器解析运行。
3、JavaScript的作用
JavaScript 是用来控制网页行为的,它能使网页可交互;那么它可以做什么呢?如改变页面内容、修改指定元素的属性值、对表单进行校验等
二、JavaScript的引入方式
JavaScript 引入方式就是 HTML 和 JavaScript 的结合方式。JavaScript引入方式有两种:
1、内部:将 JS代码定义在HTML页面中
在 HTML 中,JavaScript 代码必须位于
<script>
与</script>
标签之间在 HTML 文档中可以在任意地方,放置任意数量的<script>标签。
一般把脚本置于 <body> 元素的底部,可改善显示速度
<script>
js代码</script>
2、外部:将 JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中
定义外部 js 文件。如定义名为 demo.js的文件 。外部脚本不能包含
<script>
标签在js文件中直接写 js 代码即可,不要在 js文件 中写
script
标签在页面使用
script
标签中使用src
属性指定 js 文件的 URL 路径。<script src="js文件路径"> </script>
三、JavaScript的基础语法
1、书写语法
1、区分大小写:与Java一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的。
2、每行结尾的分号可有可无,如果一行上写多条语句的时候,需要用分号区分语句。
3、注释方法
单行注释://注释内容
多行注释:/* 注释内容 */
2、输出语句
alert(11111) alert弹窗
console.log("hello js 3"); //写入浏览器的控制台
prompt( ) 弹窗提示并且可以输入,可用var x = prompt( );接收输入的内容
document.write("hello js 2~"); //写入html页面
3、变量
1、变量:程序运行过程中可以变化的量。声明变量的方式有两种(var和let)
var x = 10; var定义的变量不是唯一的,可重复定义
let y = 90; let定义的变量是唯一的,不可重复定义
2、变量的命名规范:
2.1、变量名可以包含数字、字母、下划线,但是不能以数字开头
2.2、不能和系统关键词冲突
2.3、遵循小驼峰或大驼峰命名法
2.4、命名尽量见名知意
3、常量:程序执行过程中不可改变的量。(const)
const PI = 3.1415926
常量一旦被赋值,就不能更改(二次赋值)
4、数据类型
JavaScript中提供了两种数据类型:“原始类型”和“引用类型”
使用 typeof 运算符可以获取变量或对象的数据类型 例如:
alert(typeof(age));
原始数据类型:
1、数值(number):整数、小数、NaN
NaN是一个特殊的number类型的值 ,表示不是一个数字
2、字符串(string):字符、字符串(单引号或双引号皆可)
3、布尔(boolean):布尔值。true、false
4、null:对象为空,若设置var x = null,则x的数据类型为object
5、undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined
5、运算符
1、算术运算符:+,-,*,/,%,++,--
2、赋值运算符:=,
3、比较运算符:>,<,>=,<=,!=,==,===(全等于)
4、复合运算符:+=,-=,*=,/=,%=
5、逻辑运算符:与、或、非
与 && 真真为真,有假即假 条件表达式1 && 条件表达式2
或 || 有真为真,假假为假 条件表达式1 || 条件表达式2
非 ! 真取反为假,假取反为真 !表达式
与 的短路:条件表达式1为假的时候,条件表达式2不再进行
或 的短路:条件表达式1为真的时候,条件表达式2不再进行
6、三元运算符:条件表达式 ? true_value : false_value
== 和 === 的区别
==:
1、判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换
2、再去比较值
===:
1、判断类型是否一样,如果不一样直接返回false
2、再去比较值
var age1 = 20;
var age2 = "20";
alert(age1 == age2);// true
alert(age1 === age2);// false
6、数据类型转换
==
运算符,会自动进行类型转换
1、其他类型转为number
1.1、string 转换为 number 类型:按照字符串的字面值,转为数字。如果字面值不是数字,则转为NaN
将 string 转换为 number 的方式:
方式1:var aa = str - 0;
方式2:var bb = parseInt(str);
方式3:var cc = Number(str);
1.2、boolean 转换为 number 类型:true 转为1,false转为0
2、其他类型转为boolean
number 类型转换为 boolean 类型:0和NaN转为false,其他的数字转为true
string 类型转换为 boolean 类型:空字符串转为false,其他的字符串转为true
null类型转换为 boolean 类型是 false
undefined 转换为 boolean 类型是 false
3、加号左右两侧只要出现字符串,运算结果就是拼接后的字符串
四、数组
数组(array):是一组数据集合
1、数组的定义
注意:JavaScript中数组的创建的时候,里面的内容不受数据类型的约束,一个数组中可以同时放多种类型的数据
方式1:
var arr = new Array() //实例化一个空数组
方式2:
var arr = [] //创建一个空数组
例如:
var arr = [1,3,5,6,8,9]
var arr2 = [1,'a',true,null,undefined]
2、数组的使用
arr[下标] 获取指定下标的值(下标从0开始)
arr.length>0 判断数组是否为空
arr[arr.length-1] 获取数组最后一个元素
arr[0] 获取数组第一个元素
// 向数组尾部添加元素,可以批量添加,也可以添加单个
arr.push(1,'张三',8,true,6,7,4);
arr.push(9);
3、多维数组
花括号就是对象,对象由键值对(属性和方法)属性名和方法名唯一。
var zhangsan = {
// 属性
name:'张三',
age:20,
sex:"女",
// 方法
walk:function(){
console.log("喜欢吃饭");
}
}
var students = [
lisi,
zhangsan,
{
name:"小花"
},
1,
true,
['李白','杜甫',['aa','bb']]
]
// 获取张三的名字
var zsname = students[1].name;
// 取出bb
var st = students[5][2][1]
4、数组元素查重
indexOf查找指定的元素是否在数组中存在,存在返回下标,不存在返回-1
用法:
var panduan = nums.indexOf(index);
if(panduan == -1){
console.log("该元素在数组中不存在");
} else{
console.log("该元素在数组中存在");
}
5、数组的排序
sort函数
用法:
nums.sort((a,b)=>a-b) // 将数组元素排序-升序
nums.sort((a,b)=>b-a) // 将数组元素排序-降序
五、函数
1、函数的定义
方式1:
function(){方法体}
方式2:
() => {方法体} 箭头函数
例如:
end.onclick = () => {
// 清除定时器任务
clearInterval(num)
}
2、定时器
// 每隔指定的时间(单位毫秒),函数就会执行一次
setInterval(函数,间隔时间);
用法:
var num = 0; //保存定时器的执行编号
// 创建一个定时任务,并返回当前任务编号
num = setInterval(函数,间隔时间XXX毫秒);
// 清除定时器任务
clearInterval(num)
举例:
<body>
<button id="start">开始</button><br>
--<span id="per">person</span>--<br>
<button id="end">结束</button><br>
<script>
var num = 0;
var persons = ['李白','杜甫','曹操','刘备','关羽','张飞','孙权','诸葛亮','卢布','貂蝉'];
start.onclick = () => {
// 创建一个定时任务,并返回当前任务编号
num = setInterval(()=>{
var rand = Math.floor(Math.random() * persons.length);
// 将从数组中取到的值赋值给span
per.innerHTML = persons[rand];
},100)
}
end.onclick = () => {
// 清除定时器任务
clearInterval(num)
}
</script>
</body>