5 原型 和 原型链

      var class1 = function () { this.num =1; };
        class1.prototype = {
            
            add: function (x, y) {
                return x + y;
            },
            subtract: function (x, y) {
                return x - y;
            }
        };

        var class1_1 = function () {
            this.num1 = 2;
        };
        class1_1.prototype = new class1();

        var o1 = new class1_1();
        var o2 = new class1_1();
        o1.num = 100;
        alert(o2.num);
        alert(o1.num);

 

首先提出一个问题。

class1_1 的原型 继承自 class1的实例.

 这里是在 原文中看到的。 link

我们可以看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一个实例上,目的是让Calculator集成它的 add(x,y)和subtract(x,y)这2个function,还有一点要说的是,由于它的原型是BaseCalculator的一个实例,所以 不管你创建多少个Calculator对象实例,他们的原型指向的都是同一个实例。

因为他的原型就指向一个实例。  所以我以为上面的代码的结果会是 100,100

但是实际结果是 1,100.. 这个让我有点儿不解.

 

这种继承方式也有一些小问题。  比如不想让子类 访问属性

var class1_1 = function () {
            this.num1 = 2;
        };
        class1_1.prototype = class1.prototype;

 

这样 你会发现 class1_1.num 报错.

 

原型链

function (cbase,c1,override) {
        if(typeof (cbase)!='function') return;
        c1.prototype=new cbase();
        c1.prototype.constructor=c1;
        if(!override) return;
        var c11=c1.prototype;
        for(var x in override) {
            c11[x]=override[x];
        }
},

 

看了 那篇文章 才知道 自己早已用过原型链. 后面加了一个重载的操作。

文章后面提到了。hasOwnProperty。 其实之前遇见过这个问题

有些时候 修改原型是很方便的方法. 但是在 for in 遍历中 往往就会出现问题。

之前的解决方法是 不要修改原型。 或者说 不要去修改原生对象的原型。

然后专门建立帮助类。 比如 ObjHelp = {};  需要用到的方法 放在里面

当然。

for(var i in foo) {
    if (foo.hasOwnProperty(i)) {
        console.log(i);
    }
}

 

用这个方法 一步就搞定了。

 

最后 原文地址

转载于:https://www.cnblogs.com/CallMeTommy/archive/2012/05/08/2490578.html

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