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原创 求助:windows平台下怎么正确编译及使用faac源代码

我从官网下载了faac-1.28这个版本的源代码,打开工程看见里面有下列错误: 第一次使用,不知道应该怎么弄,请教大牛们帮帮忙。编译成功之后怎么使用这个编译后的faac呢。直接添加头文件和库文件的目录到工程就行吗? 等待大牛们的救援。

2012-12-25 13:51:34 1515 3

Elecard StreamEye Tools.rar

264分析工具

2022-03-15

48000采样率 双声道 16bits pcm文件

我的另一个却是不是很好,这个直接录得原声,只有十几秒,足够了

2014-06-24

48000采样率16bits双声道PCM

网上找了很多,只找到一份,很感谢哪位分享的前辈。但是他的那份pcm听起来不适合我用,我就自己录了一段音乐。由于是麦克风录制的,所以不是特别的清楚,但是足够测试使用。

2014-01-06

Introduction t 3D Game Programming with DirectX11.part6

学习d3d技术的葵花宝典,欢迎大家下载学习。

2013-08-09

Introduction t 3D Game Programming with DirectX11.part5

学习d3d技术的葵花宝典,欢迎大家下载学习。

2013-08-09

Introduction t 3D Game Programming with DirectX11.part4

学习d3d的葵花宝典,欢迎大家下载学习。

2013-08-09

Introduction t 3D Game Programming with DirectX11.part3

学习d3d的葵花宝典,欢迎大家下载学习。

2013-08-09

Introduction t 3D Game Programming with DirectX11.part2

学习d3d的葵花宝典,欢迎大家下载学习。

2013-08-09

Introduction t 3D Game Programming with DirectX11.part1

学习d3d11的葵花宝典,欢迎大家的浏览下载

2013-08-09

ISO14496-3_2004.part3

ISO14496-3_2004.part3 这个是音频编码开发者必不可少的标准文档资料

2013-02-18

ISO14496-3_2004.part1

ISO14496-3_2004.part1 这个是音频编码开发者 必不可少的标准文档

2013-02-18

ISO14496-3_2004.part2

ISO14496-3_2004 对于音频编码的人来说是必不可少的啊

2013-02-18

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