小弟知道D3DXSaveSurfaceToFile这个函数可以将IDirect3DSurface9类型的后台缓冲保存成图片,但是我现在想自己使用IDirect3DSurface9这个资源,自己写函数实现保存IDirect3DSurface9资源为图片,不知道应该怎么操作通过getbuffer获得的这个类型的指针,求大神前来支招。小弟先感谢一下了!
【求助】D3D9,怎样利用IDirect3DSurface9资源
最新推荐文章于 2019-01-05 20:57:09 发布