好久没写过博客了,想写个代码分析,记录下自己的学习过程。 欢迎有兴趣的加QQ群交流 622401792
学习最快的方式是从具体的游戏开始分析,网狐的游戏框架主要就是桌子类CTableFrameSink,今天就说这个类。
主要这几个虚函数需要注意
//游戏开始
virtual bool OnEventGameStart(); 游戏开始时房间服务器会通知游戏层
//游戏结束
virtual bool OnEventGameConclude(WORD wChairID, IServerUserItem * pIServerUserItem, BYTE cbReason); 游戏结束会调用
//发送场景
virtual bool OnEventSendGameScene(WORD wChiarID, IServerUserItem * pIServerUserItem, BYTE cbGameStatus, bool bSendSecret); 主要游戏逻辑在这里处理
//定时器事件
virtual bool OnTimerMessage(DWORD wTimerID, WPARAM wBindParam);
上面这些需要注意的是如果这些函数返回false,房间服务器会主动断开客户端连接
感觉写的很乱。。。。。。。。。。。。。。。。