虚函数:简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略
实例详见下面参考资料:
1.http://zhidao.baidu.com/question/32424351.html
2.http://baike.baidu.com/view/161302.htm
3.http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=950
纯虚函数:
一、定义.
纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0”
virtual void funtion1()=0
二、引入原因:
1、为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚拟函数。
2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。
为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(方法:virtual ReturnType Function()= 0;),则编译器要求在派生类中必须予以重载以实现多态性。同时含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象。这样就很好地解决了上述两个问题。
参考资料:
1.http://www.sf.org.cn/Article/base/200608/18991.html
虚函数与纯虚函数的区别:
1.http://zhidao.baidu.com/question/299363441.html
2.http://blog.sina.com.cn/s/blog_624ca8080100f7th.html
回调函数:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
模块A有一个函数foo,它向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件时,通过A里面传过来的foo地址调用foo,通知A发生了什么事情,让A作出相应反应,那么foo就称为回调函数。下面是回调函数的简单实例:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int(*CallBack)(char *p);//声明CallBack 类型的函数指针
int A(char *p)
{
cout<<"A"<<endl;
cout<<p<<endl;
return 0;
}
int B(CallBack lpCall,char *p)
{
cout<<"B"<<endl;
cout<<p<<endl;
lpCall(p); //借助回调完成的功能,也就是A函数来处理的.
return 0;
}
void main()
{
char *p="hello!";
B(A,p);
}
刚开始看回调函数的概念,一直觉得很抽像模糊,总得觉得语言定义的绕来绕去,当看一个实例后就会豁然开朗了,所以理论联系实际是相辅相成的,呵呵