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原创 Unity 2D SLG类游戏组队行为
因为要制作一款SLG类游戏,第一次制作,将所有的兵种都挂上了刚体,做出来效果是有了,但是当双方兵种慢慢积累,于是乎刚体“炸了”。。。。后来一顿百度知乎,想尝试用寻路算法制作,但在我看了两天算法后,得出来的结论:晕+_+;之前也没有用过相关的寻路算法,A*插件对2D做不出来我想要的效果(应该时我不会玩。。),后来朋友提醒去搜一搜SLG组队行为相关的,虽然没有找到太适合的,但给了我一点想法,于
2018-01-10 21:05:54
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空空如也
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