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第一,const与#define的相同点
C++中的const常量类似于宏定义
const int c = 5 ≈ #define c 5
const是用来替换#define的一个手段。
程序一:
int main()
{
const int a=10;
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
程序二:
#define a 10
int main()
{
//const int a=10;
printf("a=%d\n",a);
return 0;
}
这两个程序运行结果都是一样的,都是定义一个常量a,注意#define最后是没有分号的。下面这两个程序也说明了这一点:
#define a 10
#define b 10
int main()
{
int arr[a+b];
system("pause");
return 0;
}
编译成功!
#define a 10
#define b 10
int main()
{
int arr[a+b];
return 0;
}
编译成功!
第二,const与#define的不同点
看程序:
现在a是一个宏定义,我们知道宏定义,凡是变量a所在的地方预处理编译器都进行替换,也就是将a替换为10。因此在函数fun1中定义的a在函数fun2中是可以使用的,也就是说宏定义是没有作用域检查的。运行可以通过。
那么如果想将a的作用域限制在函数fun1中,可以使用“卸载宏”或者称作“取消宏” #undef 来达到目的。
#undef a —— 此处往下取消a的宏定义;
#undef —— 此处往下取消所有宏定义。
在看看const作用域检查,我们在fun1中定义变量b,其作用域就局限在fun1函数中了,在fun2函数中是不可用的,可以取消 //printf("b=%d\n",b); 的注释,发现编译时错误的!
结论:
C++中的const常量与宏定义不同
const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查;
宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换。
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