1.面向对象的基本概念
(1)对象
(2)消息
(3)类
(4)继承
(5)多态.
多态的实现受到了继承的支持,利用类的继承的层次关系,把具有通用功能的消息放在高层,而把不同的实现这一功能的行为放在较低层.这样,在较低层上生成的对象就能够给通用消息不同的响应.
(6)动态绑定.
例如: Class A{...}; Class B:A{...}; A a = new B();
2.面向对象的分析与设计
面向对象系统分析与设计专题<7>__UML用例图之泛化(generalization)、扩展(extend)和包含(include)关系