软件设计之面向对象

面向对象的定义及好处

1.定义:一种基于面向过程的新的编程思想,顾名思义该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能合理的放在不同对象里, 强调的是某些功能的对象。对象的定义:具有某些功能的实体,称之为对象
2.使用面向对象的好处:面向对象更加符合我们常规的思维方式,稳定性好,可重用性强,易于开发大型软件产品,有良好的可维护性,在软件工程上,面向对象可以试工程更加模块化,实现更低的耦合和更高的内聚

面向对象的特征

1.封装(Encapsulation):是指将对象的实现细节隐藏起来,然后通过公共的方法来向外暴露该对象的功能
2.继承(Inheritance):是面向对象实现软件复用的重要手段,当子类继承父类后,子类是一种特殊的父类,能直接或间接获得父类里的成员。
3.多态(Polymorphism):多态是可以把子类对象赋给父类变量,但是运行时依然表现出子类的行为特征,这意味着同一类型的对象在运行时,可能表现出不同的行为特征。

注意事项: 千万不要误解面向对象一定就优于面向过程的设计,比如如果电信交换系统,每一条数据都是一个对象,成千上百万数据,那么总的性能损失就会很严重。

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