Android ScrollView和OnTouch冲突解决(最新)

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Android ScrollView和OnTouch冲突解决(最新)

好了,思想+代码。

看了好多别人写的解决方法,自定义ScrollView

代码如下:

package com.aierjun.woxiangwoxiang.widget;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * Created by aierJun on 2017/1/16.
 */
public class MyScrollView extends ScrollView {

        public MyScrollView(Context context)
        {
            super(context);

        }

        public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs)
        {
            super(context, attrs);

        }

        public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
        {
            super(context, attrs, defStyle);
        }


        //这个方法如果返回 true 的话 两个手指移动,启动一个按下的手指的移动不能被传播出去。
        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
        {
            super.onInterceptTouchEvent(event);
            return false;
        }


        //这个方法如果 true 则整个Activity 的 onTouchEvent() 不会被系统回调   但当true是Scrollview的滑动失效
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
        {
            super.onTouchEvent(event);
            return false;
        }

}
注意:这个方法个人尝试实现不了,但这里面标注的两个方法对考虑很有帮助。

然后找寻方法时我发现了一个方法OnTouchListener:

看了资料分析:

地址:http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/22193977

点击直接跳转地址

综合来讲:

onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。
假如onTouch方法返回false会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。
内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。

最后实现

代码如下:

/**
 * Created by aierJun on 2017/1/16.
 */
public class MainActivity extends Activity {
    private ScrollView scrollView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findView();
        initView();
    }

    private void findView() {
        scrollView= (ScrollView) findViewById(R.id.scrollView);
    }

    private void initView() {
        scrollView.setOnTouchListener(onTouchListener);
    }
    float startY;
    float endY;
    View.OnTouchListener onTouchListener=new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
            switch (motionEvent.getAction()){
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    startY=motionEvent.getY();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    endY=motionEvent.getY();
                    break;
                default:
                    if (endY-startY>50){

                    }else {

                    }
            }
            //这里的false和前面的一样
            return false;
        }
    };
}
转载请注明出处,谢谢!
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