解决Android ScrollView子视图的onTouch事件冲突

最近参阅了网上的部分代码,弄了一个带有弹簧效果的ScrollView,但是因为子视图实现了OnClick方法,导致无法下拉。

我的方法是重写了子控件的onTouch方法:

/**
 * ScrollView滑动事件与onTouch事件冲突
 * @author xzc
 *
 */
public class MyTextView extends TextView {

	public MyTextView(Context context) {
		super(context);
		init();
	}
	public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs){
		super(context, attrs);
		init();
	}
	@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
	private void init(){
		this.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){

			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				ViewParent vp=v.getParent();
				do{
					if(vp instanceof ScrollView){
						vp.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
						((ScrollView) vp).onTouchEvent(event);
						break;
					}
					vp=vp.getParent();
				}while(vp!=null);
				return false;
			}
			
		});
	}
}
另外附上带有弹簧效应的ScrollView的代码:
/**
 * ScrollView实现 弹簧效应、反弹效果
 * @author xzc
 *
 */
public class MyScrollView2 extends ScrollView {  
    private View inner;// 孩子View  
  
    private float y;// 点击时y坐标  
  
    private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.)  
  
    private boolean isCount = false;// 是否开始计算  
  
    public MyScrollView2(Context context, AttributeSet attrs) {  
        super(context, attrs);  
    }  
  
    /*** 
     * 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate 
     * 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行. 
     */  
    @Override  
    protected void onFinishInflate() {  
        if (getChildCount() > 0) {  
            inner = getChildAt(0);  
        }  
    }  
  
    /*** 
     * 监听touch 
     */  
    @Override  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
        if (inner != null) {  
            commOnTouchEvent(ev);  
        }  
  
        return super.onTouchEvent(ev);  
    }  
  
    /*** 
     * 触摸事件 
     *  
     * @param ev 
     */  
    public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {  
        int action = ev.getAction();  
        switch (action) {  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_UP:  
            // 手指松开.  
            if (isNeedAnimation()) {  
                animation();  
                isCount = false;  
            }  
            break;  
        /*** 
         * 排除出第一次移动计算,因为第一次无法得知y坐标, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到, 
         * 因为此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算开始. 
         * 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常执行. 
         */  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            final float preY = y;// 按下时的y坐标  
            float nowY = ev.getY();// 时时y坐标  
            int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑动距离  
            if (!isCount) {  
                deltaY = 0; // 在这里要归0.  
            }  
  
            y = nowY;  
            // 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局  
            if (isNeedMove()) {  
                // 初始化头部矩形  
                if (normal.isEmpty()) {  
                    // 保存正常的布局位置  
                    normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),  
                            inner.getRight(), inner.getBottom());  
                }  
//                Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop()  
//                        + "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom());  
                // 移动布局  
                inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,  
                        inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);  
            }  
            isCount = true;  
            break;  
  
        default:  
            break;  
        }  
    }  
  
    /*** 
     * 回缩动画 
     */  
    public void animation() {  
        // 开启移动动画  
        TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),  
                normal.top);  
        ta.setDuration(200); 
        ta.setInterpolator(AnimationUtils.loadInterpolator(this.getContext(),  
                android.R.anim.overshoot_interpolator));//自己可以在这里定义插值器
        inner.startAnimation(ta);  
        // 设置回到正常的布局位置  
        inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);  
  
//        Log.e("jj", "回归:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right  
//                + "," + normal.bottom);  
  
        normal.setEmpty();  
  
    }  
  
    // 是否需要开启动画  
    public boolean isNeedAnimation() {  
        return !normal.isEmpty();  
    }  
  
    /*** 
     * 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度 
     *  
     * getHeight():获取的是屏幕的高度 
     *  
     * @return 
     */  
    public boolean isNeedMove() {  
        int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();  
        int scrollY = getScrollY();  
        Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY);  
        // 0是顶部,后面那个是底部  
        if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {  
            return true;  
        }  
        return false;  
    }  
  



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