DialogFragment 之前用过几次,但时隔一段儿时间再次用到时,发现之前遇到的问题还是记不住如何解决,今天又用到了,做下记录,权当加深下记忆吧!
先说下遇到的问题:
- dialog的创建方法
- dialog的样式
- 自定义dialog的宽高
- 向dialog中传值及方法回调
创建方法
主要有两种:
1、在onCreateView方法中加载自定义的而已文件;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.dialog_prompt, null);
unbinder = ButterKnife.bind(this, view);
initView();
return view;
}
2、在onCreateDialog方法中用AlertDialog 创建对话框。
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog
.Builder(getActivity())
.setMessage("内容")
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
})
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
});
return builder.create();
}
dialog 样式设置
1、通过xml文件的设置
<style name="PromptDialog" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.Dialog.NoActionBar">
<!--设置无边框-->
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<!--设置无标题-->
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<!--设置浮动在窗口之上-->
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<!--设置窗口内容背景-->
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<!--设置动画风格-->
<item name="android:windowAnimationStyle">@android:style/Animation.Dialog</item>
<!--设置窗口之外背景是否模糊-->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
</style>
在onCreate方法中设置样式文件
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setStyle(STYLE_NORMAL, R.style.PromptDialog);
setCancelable(false);
}
2、代码设置样式
可以在onDialogCreate()方法中设置,待补充。。。
自定义宽高
@Override
public void onResume() {
//方法一
WindowManager.LayoutParams layoutParams = getDialog().getWindow().getAttributes();
layoutParams.width = (int) (ScreenUtil.getScreenWidth(getActivity()) * 0.8);
layoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
getDialog().getWindow().setAttributes(layoutParams);
//方法二
getDialog().getWindow().setLayout(200, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
或者在布局文件中进行设置,此时必须在根布局的第一层子布局中设置才有效,且这个字布局之外不能有其他布局。
向dialog中传值及方法回调
传值可用Bundle,回调可以用接口。只是个人觉得这两种方法有些麻烦,就把要传的参数和回调方法都通过接口回调来获取了
public void showDialog(FragmentManager fragmentManager, String tag, PromptDialogCallback callback) {
//避免瞬间两连击造成异常崩溃
long currentTime = System.currentTimeMillis();
if (currentTime - mLastShowTime > 100) {
mCallback = callback;
show(fragmentManager, tag);
}
mLastShowTime = currentTime;
}
/**
* 初始化布局内容
*/
private void initView() {
if (mCallback != null) {
if (!TextUtil.isEmpty(mCallback.getTitle())) mTvTitle.setText(mCallback.getTitle());
if (!TextUtil.isEmpty(mCallback.getContent())) mTvContent.setText(mCallback.getContent());
if (mCallback.isShowCancel()) {
mTvCancel.setVisibility(View.VISIBLE);
mVSeparation.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
mTvCancel.setVisibility(View.GONE);
mVSeparation.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
//这个本应该是接口的,但由于并不是每个对话框都需要所有的参数,所以这里用了抽象类来代替
public abstract static class PromptDialogCallback {
protected String getTitle() {
return null;
}
protected abstract String getContent();
protected void onConfirm() {}
protected void onCancel() {}
protected boolean isShowCancel() {
return true;
}
}
使用
PromptDialog.getInstance().showDialog(getSupportFragmentManager(),this.getClass().getSimpleName(),
new PromptDialog.PromptDialogCallback() {
@Override
protected String getContent() {
return message;
}
@Override
protected void onConfirm() {
save();
}
@Override
protected void onCancel() {
finalInvalidEditText.setFocusable(true);
finalInvalidEditText.setFocusableInTouchMode(true);
finalInvalidEditText.requestFocus();
}
});
最后要注意DialogFragment中各方法的执行顺序:
show()->onAttach()->onCreate()->onCreateDialog()->onCreateView()->onActivityCreate()……