JavaScript基础

JavaScript基础 第一天

JavaScript简介和体验

JavaScript的组成(有什么?)

ECMAScript:

规定了js基础语法核心知识。

比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等

Web APIs :

DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作

BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

在这里插入图片描述

JavaScript书写位置

1. 内部 JavaScript

直接写在html文件里,用script标签包住

规范:script标签写在</body>上面

拓展: alert(‘你好,js’) 页面弹出警告对话框

<body>
  <script>
    alert('你好,js')
  </script>
</body>

2. 外部 JavaScript

代码写在以.js结尾的文件里

**语法:**通过script标签,引入到html页面中。

<script src="my.js"></script>

⭕️script标签中间无需写代码,否则会被忽略!

⭕️外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。

3. 内联 JavaScript

代码写在标签内部

语法:

<body>
  <button onclick="alert('逗你玩~')"></button>
</body>

注意: 此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式

JavaScript注释和结束符

JavaScript注释

  • 单行注释

    符号://

    作用://右边这一行的代码会被忽略

    **快捷键:**ctrl + /

  • 块注释

    符号:**/* */

    作用:*在/ 和 */ 之间的所有内容都会被忽略

    **快捷键:**shift + alt + A

JavaScript结束符

作用: 使用英文的 ; 代表语句结束

实际情况: 实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript 引擎) 可以自动推断语句的结束位置

现状: 在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符

**约定:**为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

JavaScript输入和输出语句和字面量

1、输出语法:

语法1:

document.write('我是div标签')
document.write('<h1>我是标题</h1>')

在这里插入图片描述

**作用:**向body内输出内容

**注意:**如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素

语法2:

alert('你好,js~')

在这里插入图片描述

**作用:**页面弹出警告对话框

语法3:

 console.log('看看对不对')

在这里插入图片描述

**作用:**控制台输出语法,程序员调试使用

2、输入语法

语法:

prompt('请输入你的年龄:')

在这里插入图片描述

**作用:**显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字

字面量

在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物

比如:

我们工资是:1000, 此时 1000 就是数字字面量

‘黑马程序员’ :字符串字面量

[] 数组字面量, {} 对象字面量 ,等等

变量

变量的基本使用

1. 声明变量:

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)

语法:

let 变量名;
  • 声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  • let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语

举例:

let age;

我们声明了一个age变量

age 即变量的名称,也叫标识符

2. 变量赋值:

定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。

// 1.声明一个变量
let age;
// 2.age变量赋值为18
age = 18;
// 3.输出age变量
alert(age)

// 声明的同时直接赋值,变量的初始化
    let age = 18

⭕️是通过变量名来获得变量里面的数据

3. 更新变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

let age = 18
age = 19
console.log(age)

⭕️ let 不允许多次声明一个变量。

在这里插入图片描述

4. 声明多个变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

**语法:**多个变量中间用逗号隔开。

let age = 18,name = 'pink'

说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。

let age = 18
let name = 'pink'

交换两个变量案例

    let num1 = 10
    let nun2 = 20
    let temp
    temp = num1
    num1 = num2
    num2 = temp
    console.log(num1, num2)

变量的本质和命名规则

变量的本质

变量命名规则与规范

**规则:**必须遵守,不遵守报错 (法律层面)

**规范:**建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)

1. 规则:

  • 不能用关键字

    🐱关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等

  • 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头

  • 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量

2. 规范:

  • 起名要有意义

  • 遵守小驼峰命名法

    🐱小驼峰:第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName

变量拓展-var和let的区别

let 和 var 区别:

在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。

var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它。

let 为了解决 var 的一些问题。

var 声明:

  • 可以先使用在声明 (不合理)
  • var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
  • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

变量拓展-数组的基本使用

1. 声明语法

let arr = [数据1,数据2,...,数据n]

🌰

let arr = ['小明','小红','小刚','小丽']
  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据

2. 取值语法

数组名[下标]

🌰

let names = ['小明','小刚','小红','小丽','小米']
names[0] // 小明 
names[1] // 小刚
  • 通过下标取数据
  • 取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问

3. 一些术语:

**元素:**数组中保存的每个数据都叫数组元素

**下标:**数组中数据的编号

**长度:**数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

let names = ['小明','小刚','小红','小丽','小米']
console.log(names.length) // 5

常量

**概念:**使用 const 声明的变量称为“常量”。

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。

**命名规范:**和变量一致

常量使用:

    const G = 9.8
    console.log(G)

⭕️常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

数据类型

数据类型

JS 数据类型整体分为两大类:

基本数据类型:

  • number 数字型
  • string 字符串型
  • boolean 布尔型
  • undefined 未定义型
  • null 空类型

引用数据类型:

  • object 对象
数据类型 – 数字类型(Number)

JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型。

    let age = 18 // 整数
    let price = 88.99 //小数

⭕️JS 是弱数据类型,变量到底属于哪种类型,只有赋值之后,我们才能确认。Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数

算术运算符:

  • +:求和
  • -:求差
  • *:求积
  • /:求商
  • %:取模(取余数)(开发中经常作为某个数字是否被整除)

算术运算符执行的优先级顺序:

JavaScript中 优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行。

  • 乘、除、取余优先级相同

  • 加、减优先级相同

  • 乘、除、取余优先级大于加、减

  • 使用 () 可以提升优先级

    总结: 先乘除后加减,有括号先算括号里面的。

🐱
NaN (No a Number)代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果

console.log('老师' - 2)

在这里插入图片描述

NaN 是粘性的。任何对 NaN 的操作都会返回 NaN

    console.log(NaN - 2) // NaN
数据类型 – 字符串类型(string)

通过单引号( ‘’) 、双引号( “”)或反引号( ` ) 包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号

  let str = 'pink'
  let str1 = "pink"
  let str2 = `中文`
  let str3 = '' // 这种情况叫空字符串

⭕️无论单引号或是双引号必须成对使用

⭕️单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)

    let str = 'pink老师讲课'很好'' // 错误
    let str = 'pink老师讲课"很好"' // 正确

⭕️必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号

    let str = 'pink老师讲课\'很好\''

字符串拼接:

场景: + 运算符 可以实现字符串的拼接。

口诀:数字相加,字符相连

    document.write('我叫' + '刘德华') // 我叫刘德华

模版字符串

**使用场景:**拼接字符串和变量

在没有它之前,要拼接变量比较麻烦:

document.write('大家好,我叫'+ name + ',今年' + age + '岁')

语法

  • `` (反引号)

    🐱在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)

  • 内容拼接变量时,用 ${ } 包住变量

document.write(`大家好,我叫${name},今年${age}岁了`)
数据类型 – 布尔类型(boolean)

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。

它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。

    let isColl = true
    console.log(isColl) // true
数据类型 – 未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。

什么情况出现未定义类型?

只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。

    let age
    document.write(age) // underfined

工作中的使用场景:

我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。

如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来。

数据类型 – null(空类型)

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值

    let obj = null
    console.log(obj) // null

null 和 undefined 区别:

undefined 表示没有赋值

null 表示赋值了,但是内容为空

    console.log(undefined + 1)
    console.log(null + 1)

null 开发中的使用场景:

官方解释:把 null 作为尚未创建的对象

大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

控制台输出语句和检测数据类型

1.控制台输出语句:

控制台语句经常用于测试结果来使用。

可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色

在这里插入图片描述

2. 通过 typeof 关键字检测数据类型

typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

  1. 作为运算符: typeof x (常用的写法)
  2. 函数形式: typeof(x)

换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法。

    let age = 18
    let name = '刘德华'
    let flag = false
    let buy
    console.log(typeof age) // number
    console.log(typeof name) // string
    console.log(typeof flag) // boolean
    console.log(typeof buy) // undefined

类型转换

JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。

此时需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型。

隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

规则:

  • 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
    console.log(11 + 11) // 22
    console.log(11 + '11') // 1111
    console.log('11' - 11) // 0
    console.log('11' * 11) // 121
    console.log('11' / 11) // 1

缺点:

转换类型不明确,靠经验才能总结

🐱小技巧:

  • +号作为正号解析可以转换成数字型
    console.log(typeof +'123') // number
  • 任何数据和字符串相加结果都是字符串

显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。

为了避免因隐式转换带来的问题,通常根据逻辑需要对数据进行显示转换。

概念:

自己写代码告诉系统该转成什么类型

⭐️转换为数字型:

Number(数据)

  • 转成数字类型
  • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
  • NaN也是number类型的数据,代表非数字
    let num = prompt('输入年薪')
    console.log(Number(num))

parseInt(数据)

  • 只保留整数

parseFloat(数据)

  • 可以保留小数
    console.log(parseInt('12px')) // 12
    console.log(parseInt('12.34px')) // 12

    console.log(parseFloat('12px')) // 12
    console.log(parseFloat('12.34px')) // 12.34

⭐️转换为字符型:

String(数据)

变量.toString(进制)

综合案例-渲染表格案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    h2 {
      text-align: center;
    }

    table {
      /* 合并相邻边框 */
      border-collapse: collapse;
      height: 80px;
      margin: 0 auto;
      text-align: center;
    }

    th,
    td {
      padding: 5px 30px;
    }

    table,
    th,
    td {
      border: 1px solid #000;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <h2>订单确认</h2>

  <script>
    // 1.用户输入
    let price = +prompt('请输入商品价格')
    let num = +prompt('请输入商品数量')
    let address = prompt('请输入收货地址')
    // 2.计算总额
    let total = num * price
    // 3. 页面打印渲染
    document.write(`
      <table>
    <tr>
      <th>商品名称</th>
      <th>商品价格</th>
      <th>商品数量</th>
      <th>总价</th>
      <th>收货地址</th>
    </tr>
    <tr>
      <td>小米手机青春PLUS</td>
      <td>${price}元</td>
      <td>${num}</td>
      <td>${total}元</td>
      <td>${address}</td>
    </tr>
      `)
  </script>
  </table>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

常见错误

❌Missing initializer in const declaration.

const声明中缺少初始化式

    const age
    console.log(age) // 错误。const必须有赋值操作
  • const 声明的时候必须要赋值,进行初始化

❌Uncaught ReferenceError:age is not defined.

	console.log(age) // 没有age变量
  • 提示 age变量没有定义过
  • 很可能 age 变量没有声明和赋值
  • 或者我们输出变量名和声明的变量不一致引起的(简单说写错变量名了)

❌Identifier ‘age’ already been declared.

标识符’年龄’已经声明

   let age = 18
   let age = 21
   console.log(age) // 错误,let不允许重复声明
  • 提示 “age”已经声明
  • 很大概率是因为重复声明了一个变量。
  • 注意let 或者const 不允许多次声明同一个变量

❌Assignment to constant variable.

常变量赋值

const age = 18
age = 19
console.log(age) // 错误,常量不能被重新赋值
  • 常量被重新赋值了
  • 常量不能被重新赋值

JavaScrip基础day2

运算符

赋值运算符

赋值运算符:对变量进行赋值的运算符

  • = (将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器)

其他赋值运算符:

  • +=
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=

一元运算符

自增:

符号:++

作用:让变量的值 +1

自减:

符号:–

作用:让变量的值 -1

🐱自增运算符的用法:

后置自增:

前置自增:先自加再使用(记忆口诀:++在前 先加)

let i = 1
let sum = ++i + 2 // i=2,sum=4

前置自增:

后置自增:先使用再自加(记忆口诀:++在后 后加)

let i = 1
let sum = i++ + 2 // i=2,sum=3

🐱面试题

let i = 1
console.log(i++ + ++i + i) // 1 + 3 + 3 = 7

比较运算符

⭐️比较运算符:

  • >: 左边是否大于右边
  • <: 左边是否小于右边
  • >=: 左边是否大于或等于右边
  • <=: 左边是否小于或等于右边
  • ==: 左右两边值是否相等
  • ===: 左右两边是否类型和值都相等
  • !=:左右两边值是否不相等
  • !==: 左右两边是否不全等

比较结果为boolean类型,即只会得到 true 或 false

    console.log(2 == 2) // true
    console.log(2 == '2') // true
    console.log(2 === '2') // false
    console.log('2' === '2') // true

对比:

= 单等是赋值

== 是判断

=== 是全等

开发中判断是否相等,强烈推荐使用 ===

⭐️字符串比较

:是比较的字符对应的ASCII码

  • 从左往右依次比较
  • 如果第一位一样再比较第二位,以此类推
  • 比较的少,了解即可
    console.log('a' < 'b') // true
    console.log('aa' < 'ab') // true
    console.log('aa' < 'aab') // true

⭐️NaN不等于任何值,包括它本身

涉及到"NaN“ 都是false

console.log(NaN === NaN) // false

⭐️尽量不要比较小数,因为小数有精度问题

⭐️不同类型之间比较会发生隐式转换

    console.log(2 == '2') // true
  • 最终把数据隐式转换转成number类型再比较
  • 所以开发中,如果进行准确的比较我们更喜欢 === 或者 !==

逻辑运算符

逻辑运算符:

符号名称日常读法特点口诀
&&逻辑与并且符号两边都为true结果才为true一假则假
||逻辑或或者符号两边有一个true就为true一真则真
!逻辑非取反true变false,false变true真变假,假变真

运算符优先级

运算符优先级

优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++ – !
3算术运算符先 * / % 后 + -
4关系运算符> >= < <=
5相等运算符== != === !===
6逻辑运算符先 && 后 ||
7赋值运算符=
8逗号运算符,
  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高

语句

分支语句

If分支语句
单分支
if(条件){
	满足条件要执行的代码
}
双分支
if(条件){
	满足条件要执行的代码
}else{
	满足条件要执行的代码
}
多分支
if(条件1){
	代码1
}else if(条件2){
	代码2
}else if(条件3){
	代码3
}else if(条件4){
	代码4
}else{
	代码n
}
三元运算符

使用场景: 其实是比 if 双分支 更简单的写法,可以使用 三元表达式

符号:? 与 : 配合使用

语法

条件 ? 满足条件执行的代码 : 满足条件执行的代码
switch语句

释义:

  • 找到跟小括号里数据全等的case值,并执行里面对应的代码
  • 若没有全等 === 的则执行default里的代码

例:数据若跟值2全等,则执行代码2

switch(数据){
	case 值1:
		代码1
		break
	case 值2:
		代码2
		break	
	default:
		代码n
		break
}

⭕️switch case语句一般用于等值判断,不适合于区间判断

⭕️switch case一般需要配合break关键字使用 没有break会造成case穿透

循环结构

断点调试
  • 作用:学习时可以帮助更好的理解代码运行,工作时可以更快找到bug

  • 浏览器打开调试界面

(按F12打开开发者工具,或者右键>检查)

  1. 点到sources一栏
  2. 选择代码文件
  3. 打断点
  4. 刷新一下
  5. 调试下一步

在这里插入图片描述

  • 断点:在某句代码上加的标记就叫断点,当程序执行到这句有标记的代码时会暂停下来

在这里插入图片描述

点击watch,点击+,检测变量

while循环

**循环:**重复执行一些操作, while : 在…. 期间, 所以 while循环 就是在满足条件期间,重复执行某些代码。

1.while 循环基本语法

while(循环条件){
	要重复执行的代码(循环体)
}

2.while 循环三要素

循环的本质就是以某个变量为起始值,然后不断产生变化量,慢慢靠近终止条件的过程。

所以,while循环需要具备三要素:

  1. 变量起始值
  2. 终止条件(没有终止条件,循环会一直执行,造成死循环)
  3. 变量变化量(用自增或者自减)

循环退出

循环结束:

  • break:退出循环
  • continue:结束本次循环,继续下次循环

区别:

  • continue 退出本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候, 可以使用continue
  • break 退出整个循环,一般用于结果已经得到, 后续的循环不需要的时候可以使用

综合案例-ATM取款机

<body>
  <script>
        let sum = 100
        while (true) {
          let flog = +prompt('请选择你的操作:1.取款 2.存款 3.查看余额 4.退出')
          if (flog === 1) {
            let num = +prompt('请输入要取的数额')
            sum -= num
          } else if (flog === 2) {
            let num = +prompt('请输入要存的数额')
            sum += num
          } else if (flog === 3) {
            alert(`余额还剩${sum}元`)
          } else if (flog === 4) {
            break
          }
        } 
  </script>
</body>
<body>
  <script>
    let sum = 100
    let num = 0
    while (true) {
      let re = +prompt(`
      请您选择操作:
      1.取款 
      2.存款 
      3.查看余额 
      4.退出
      `)

      if (re === 4) {
        break
      }
      switch (re) {
        case 1:
          num = +prompt('请输入要取的数额')
          sum -= num
          break
        case 2:
          num = +prompt('请输入要存的数额')
          sum += num
          break
        case 3:
          alert(`余额还剩${sum}元`)
          break
      }
    }
  </script>
</body>

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