python random模块与实例

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Python中的random模块用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常用的几个函数。

random.random

random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0

random.uniform

  random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。

 

 
  1. print random.uniform(1020)  
  2. print random.uniform(2010)  
  3. #---- 结果(不同机器上的结果不一样)  
  4. #18.7356606526  
  5. #12.5798298022  

 

random.randint

  random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

 

 
  1. print random.randint(1220)  #生成的随机数n: 12 <= n <= 20  
  2. print random.randint(2020)  #结果永远是20  
  3. #print random.randint(20, 10)   #该语句是错误的。下限必须小于上限。  

 

random.randrange

  random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

random.choice

  random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章,也可以参考:http://www.17xie.com/read-37422.html 。下面是使用choice的一些例子:

 

 
  1. print random.choice("学习Python")   
  2. print random.choice(["JGood""is""a""handsome""boy"])  
  3. print random.choice(("Tuple""List""Dict"))  

 

random.shuffle

  random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:

 
  1. p = ["Python""is""powerful""simple""and so on..."]  
  2. random.shuffle(p)  
  3. print p  
  4. #---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)  
  5. #['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']  

 

random.sample

  random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。

 

 
  1. list = [12345678910]  
  2. slice = random.sample(list, 5)  #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回  
  3. print slice  
  4. print list #原有序列并没有改变。  

实例:

  • random.random()    用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)
1 import random
2 random.random()   #输出 0.5487876445645461
  • random.uniform(a,b)    用于生成一个指定范围内的随机浮点数,a,b为上下限,只要a!=b,就会生成介于两者之间的一个浮点数,若a=b,则生成的浮点数就是a
1 import random
2 random.uniform(10,20#输出 15.999997038152358
3 random.uniform(20,10#输出 12.718038067741021
4 random.uniform(10,10#输出 10.0
  • random.randint(a,b)    用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限,生成的随机整数a<=n<=b;若a=b,则n=a;若a>b,报错
1 import random
2 random.randint(10,20#输出 12
3 random.randint(10,10#输出 10
4 random.randint(20,10#Error
  • random.randrange([start], stop [,step])    从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1
1 import random
2 random.randrange(10,100#输出为10到100间的任意数
3 random.randrange(10,100,4#输出为10到100内以4递增的序列[10,14,18,22...]
4 random.choice(range(10,100,4)) #输出在结果上与上一条等效
  • random.choice(sequence)    从序列中获取一个随机元素,参数sequence表示一个有序类型,并不是一种特定类型,泛指list,tuple,字符串等
1 import random
2 random.choice(range(10)) #输出0到10内随机整数
3 random.choice(range(10,100,2)) #输出随机值[10,12,14,16...]
4 random.choice("I love python"#输出随机字符I,o,v,p,y...
5 random.choice(("I love python")) #同上
6 random.choice(["I love python"]) #输出“I love python”
7 random.choice("I","love","python"#Error
8 random.choice(("I","love","python")) #输出随机字符串“I”,“love”,“python”
9 random.choice(["I","love","python"]) #输出随机字符串“I”,“love”,“python”
  • random.shuffle(x[,random])    用于将一个列表中的元素打乱
1 import random
2 list=['I','love','python','very','much']
3 random.shuffle(list)
4 print list     #输出乱序list
  • random.sample(sequence,k)    从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列
01 import random
02 a='123456789'
03 b=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
04 c=['a','b','c','d','e']
05 random.sample(a,3)
06 random.sample(b,3)
07 random.sample(c,3)  #随机取三个元素最为一个片段返回[6,4,3]
08 print a
09 print b
10 print c    #a,b,c值不变

 

  上面这些方法是random模块中最常用的,在Python手册中,还介绍其他的方法。感兴趣的朋友可以通过查询Python手册了解更详细的信息。

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