记录GDI 文本的设置

需要说明的是,在GDI+中,我们可以通过SetTextRenderingHint来控制文本输出的质量。例如下面的代码,其结果如图7.15所示。

Graphics graphics( pDC->m_hDC );

FontFamily fontFamily(L"楷体_GB2312");
Font font(&fontFamily, 30, FontStyleRegular, UnitPixel);
SolidBrush solidBrush(Color(255, 0, 0, 255));
WCHAR string1[] = L"没有任何优化处理";
WCHAR string2[] = L"字体优化,但边不作平滑处理";
WCHAR string3[] = L"消除走样,且边作平滑处理";

graphics.SetTextRenderingHint(TextRenderingHintSingleBitPerPixel);
graphics.DrawString(
string1, (INT)wcslen(string1), &font, PointF(10, 10), &solidBrush);

graphics.SetTextRenderingHint(TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit);
graphics.DrawString(
string2, (INT)wcslen(string2), &font, PointF(10, 50), &solidBrush);

graphics.SetTextRenderingHint(TextRenderingHintAntiAliasGridFit);
graphics.DrawString(
string3, (INT)wcslen(string3), &font, PointF(10, 90), &solidBrush);


VC++ <wbr>GDI+编程的字体和文本绘制 <wbr>下(转载)
文本格式化属性

文本的格式属性通常包括对齐方式、字符间隔以及文本调整等。GDI+提供StringFormat类来控制这些格式属性,通常我们调用以下几个函数来进行相关属性设置。

Status SetAlignment( StringAlignment align);
Status SetLineAlignment( StringAlignment align);


该函数用来设置文本对齐方式,align可以是StringAlignmentNear(左对齐或右对齐,取决于书写方向是从左到右还是从右到左)、StringAlignmentCenter(居中)或StringAlignmentFar(两端对齐)。

Status SetFormatFlags( INT flags );


该函数用来设置文本格式化标志,flags可以是StringFormatFlagsDirectionRightToLeft(水平阅读方 向是从右向左)和StringFormatFlagsDirectionVertical(垂直文本)等值。例如下面的代码,其结果如图7.16所示。

Graphics graphics( pDC->m_hDC );
SolidBrush solidBrush(Color::Blue);
FontFamily fontFamily(L"楷体_GB2312");
Font font(&fontFamily, 16, FontStyleRegular, UnitPoint);

StringFormat stringFormat;
stringFormat.SetFormatFlags( StringFormatFlagsDirectionRightToLeft |
StringFormatFlagsDirectionVertical |
StringFormatFlagsNoFitBlackBox);
stringFormat.SetAlignment(StringAlignmentCenter);
WCHAR string[] = L"这些文字是垂直居中且是从右到左的阅读次序, 它们是通过 \
SetFormatFlags和SetAlignment来设置的!";

graphics.DrawString( string, (INT)wcslen(string), &font,
RectF(30, 30, 150, 200), &stringFormat, &solidBrush);

转载于:https://www.cnblogs.com/wuhufeng/p/4267854.html

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