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原创 线程游戏

Java线程创意游戏之——海绵宝宝版超级玛丽 【整体创意简介】海绵宝宝出发,键盘控制其移动(上下左右),途中遭遇阻碍(水母、海胆),碰到就掉血,途中获得奖励(汉堡包),吃掉可增加血量,到达终点后,与派大星会面,解救出派大星。 【分块思路】1.入口窗体/面板       (游戏进行、游戏帮助、退出游戏、播放开始背景音乐)2.帮助窗体/面板       (游戏简介、

2016-07-09 19:13:38 487 1

原创 递归与分形图案

递归与分形一、递归1.什么是递归?递归是函数(方法)自己调用自己。多个函数相互调用,形成循环调用的过程。例1:methodA(){methodA();methodA();methodA();methodA();}例2:methodA(){methodB();}methodB(){//代码methodC();}

2016-07-07 17:46:28 4298

原创 画图板

画图板1.画图所需要的API类JFrame 窗体类MouseListener 鼠标事件接口类 MouseEvent  鼠标对象Graphics 画笔画布类2.界面实现1)定义一个DrawFrame类,继承JFrame类,类中定义主函数,定义一个初始化界面方法2)主函数中实例化DrawFrame对象,调用初始化界面方法3)在初始化界面的方法中,

2016-07-07 17:37:15 392

原创 文件

文件一。基本知识1.文件分类文本文件、图片、视频、音频、压缩包、exe1.字符文件2.二进制文件 Java给我们提供了一个包用来进行对文件的操作,包名是:java.ioFile是对文件进行创建,删除,修改和查找的操作的类 2.文件操作1)文件创建,删除,修改:file()2)文件查找Window   \ ;  Linux  /

2016-07-07 17:27:43 295

原创 链表与双向链表

链表与双向链表一、特点1)数组列表 缺点 :添加很慢 优点:查询快、元素是整块出现的 大小是可变的 可以删除 2)链表: 优点:添加很快 删除 缺点:查询慢、元素是零散出现的数组列表链表是一个一个的结点相连接,需要定义结点,是链式的数据结构。二、链表实现1)定义一个结点public class Node {

2016-07-07 17:16:40 336

原创 数组与数组队列

一、数组1.数组的特点1)获取或者设置数组的数据的速度是所有数据结构中最快的一种。2)数组存储的内存空间是一个连续的空间,数组是线性的数据结构。3)数组在定义的时候长度需要指定,数据类型也需要指定。  2.数组的缺点:1)插入数据或者删除数据时不方便。2)如果要存储的数据不确定的情况,而数组在定义的时候需要指定长度。3)数组的空间太大了,数据较少;这样会浪费内存

2016-07-07 17:15:22 415

原创 类和对象

类和对象一、开发平台eclipsejava语言二、理论知识1.类和对象1)什么是类生活中,具有相同特征和行为(功能)的对象程序中,类是具有相同属性和方法的抽象的定义。属性是特征的抽象化,方法是行为(功能)的抽象化。注意:比如手机,它不是一个对象,需要具体指出一个手机,比如这部手机,才是一个对象。    如图,手机有很多种类,对象必须是具体指出的某一个

2016-04-27 17:56:44 266

原创 接口和事件

接口和事件一.背景简介1.开发平台:Eclipse 2.开发语言: java语言二.理论依据1.接口 1)接口的定义关键字 interface格式 public interface 接口名extends 接口,……(可以有许多个父接口)定义常量  public static final 数据类型 常量名=值定义抽象方法 public abstra

2016-04-14 20:10:04 594

原创 类的继承

类和对象 类的继承一.背景简介1.开发平台:Eclipse 2.开发语言: java语言二.理论依据1.类和对象1)什么是类生活中,具有相同特征和行为(功能)的对象程序中,类是具有相同属性和方法的抽象的定义。属性是特征的抽象化,方法是行为(功能)的抽象化。注意:比如手机,它不是一个对象,需要具体指出一个手机,比如这部手机,才是一个对象。如图,手机有很多种

2016-04-14 20:02:33 351

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