数组与数组队列

一、数组

1.数组的特点

1)获取或者设置数组的数据的速度是所有数据结构中最快的一种。

2)数组存储的内存空间是一个连续的空间,数组是线性的数据结构。

3)数组在定义的时候长度需要指定,数据类型也需要指定。

  

2.数组的缺点:

1)插入数据或者删除数据时不方便。

2)如果要存储的数据不确定的情况,而数组在定义的时候需要指定长度。

3)数组的空间太大了,数据较少;这样会浪费内存空间。

4)如果数据太多,而空间不够,这样就会引起数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)

5)数据类型是固定的,如果在不同的地方使用的时候,那么存储的数据类型很有可能会发生改变,这样就不能适用于所有要使用的地方了。

二、数组队列

1、格式

int[] array = new int[10];

注意:1array中存储的是数组对象在内存中的首地址。

      2java中是有指针的,但是是不能使用的。

      3array数组原来的存储空间,由JVMGC垃圾回收机制,销毁数据,释放内存空间

GC:在如果内存不够的情况下(在特定的时间后),扫描内存空间,是否有空间被占用,有没有被使用的情况,有就释放内存空间

      4)程序运行来后是运行JVM的内存上。

2、数组元素的增加原理

               

 int[] array = new int[1];
array[0] = 100;
int[] array2 = new int[array.length+1];
array2[0] = array[0];
array2[1] = 20;
array = array2;

3、关于泛型

     用一个大写字母来代替Stringint等数据类型,引用的时候再具体指定。

     实现类的时候,数组要定义成object

     Object[] array = new Object[0];

4、数组队列的实现

继承一个接口,接口中自定义数组队列的操作,如增加、删除、修改、查找等。

数组队列就是定义一个类,封装对数组的操作处理。

5、举例

定义接口

public interface MyArrayList<E> {
        public void add(E e);//增加元素
        public boolean add(int index , E e);//指定位置增加元素
public boolean remove(int index);//删除指定位置元素
public boolean update(int index,E e);//更新指定位置元素为新元素
public E get(int index);//获取指定位置元素
public int size();//数组队列长度
}


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