目录
前言:
1. 大致原理说明
2. 常用参数
滤波方式
1. 高斯滤波
2. 均值滤波
3. 方框滤波
4. 中值滤波
5. 双边滤波
6. 自定义卷积核滤波
前言:
1. 大致原理说明
图像的平滑滤波处理本质上就是定义一个N×N的矩阵分别按照一定算法与像素值进行运算,最后改变N×N的矩阵中间点像素值的结果,也就是图像平滑的结果。
这样的话,使N×N矩阵的中心点与周围(N的平方-1)个点有着数学关系,就可以利用这种数学关系来使图像颜色的突变 变得不那么明显。这也就是平滑滤波的基本原理。
上文中的N×N矩阵被成为平滑滤波的卷积核。