Unity3D对安卓盒子的支持

一般的安卓盒子主要按键包括

1.方向键:上下左右

2.确认

3.返回

4.音量(Unity无法获取),需要在安卓层将事件发上来,KeyCode = 24,25


主要的函数是


if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
   {
        //返回
   }

   if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
   {
        //左
   }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
        {
            //右
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
        {
            //上
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
        {
            //下
        }

//确认键的捕获
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.JoystickButton0))
   {
       //确认
   }

或者:

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Joystick1Button0))
   {
        //确认
   }


一般将这个捕获用在Update()方法内。

我测试的盒子是:爱奇艺的盒子,也就是电信ITV指定的盒子。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值