Unity3D 运营商支付 安卓打包的陷阱 libunicomsdk.jar

想想做Unity3D SDK集成已经快2年了,遇到过不少很棘手的SDK,其中以运营商的SDK为主。

在我的另外的一篇文章中提到移动MM在使用Unity打包之后找不到文件mmiap.xml的解决办法。

发生这种现象的最明显的现象是:

1.使用IDE运行官方所给的Demo,或者是自己做测试程序的时候,运行很正常

2.但是在使用Unity3D打包之后就会发现无法正常使用,在logcat中查看就会发现,大体都是找不到xxxx文件。

举个例子来说:

在集成联通SDK的时候,就会报错:java.io.FileNotFoundException:armeabi/libunicomsdk.jar


类似这种现象我也见过不少,后来我找到了原因所在:

运营商所给的jar包,不仅包括.class文件,而且更多的是将assets的资源文件打包进去。

截图为证:

1.移动MM的mmsmsbilling1.2.3.jar 包内容。


2.联通sdk包内容。



解决方法也很简单:

1.使用解压软件将jar包解压

2.将解压后在文件夹/assets/下的文件复制到项目工程的assets文件夹下。

3.将余下的com cn等含有.class文件的文件夹使用jar -cvf 命令打包成新的jar包

4.将新的jar包放在项目的libs文件下。

5.使用unity打包就OK 了








评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值