思考:
目录:
我们在实际的开发中,如果需要进行字符串的频繁拼接,会有什么问题?
占用大量的方法区内存,造成内存空间的浪费,因为java的字符串是不可变的,每一次拼接都会在方法区的字符串常量池中产生新字符串。
String s = "abc";
s += "hello";
以上两行代码,就导致在方法区字符串常量池当中创建了3个对象; ->“abc” “hello” “abchello”
如果在以后需要进行大量字符串的拼接操作应该怎么办?
使用JDK自带的:
java.lang.StringBuffer
java.lang.StringBuilder
为什么StringBuffer和StringBuilder不会造成内存空间的浪费?
String底层的char[]数组被final修饰(final修饰不能被垃圾回收器释放)
StringBuffer(StringBuilder)底层的char[]数组没有被final修饰(可以被垃圾回收器释放)
StringBuffer底层:
StringBuffer底层实际上是一个char[]数组,往StringBuffer中存放字符串,实际上是放到char数组中了,StringBuffer的初始化容量是16.
如何优化StringBuffer的性能?
在创建StringBuffer的时候尽可能给定一个初始化容量,最好减少底层数组的扩容次数。预估一下,给一个大一些的初始化容量(利用构造方法)。
example:
// 创建一个初始化容量为16个char[] 数组. (字符串缓冲区对象)
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
// 拼接字符串,以后拼接字符串统一调用append()方法
// append是追加的意思
stringBuffer.append("a");
stringBuffer.append("b");
stringBuffer.append("c");
stringBuffer.append(3.14);
stringBuffer.append(100L);
stringBuffer.append(true);
// append方法在底层进行追加的时候,如果char数组满了,会自动扩容
System.out.println(stringBuffer);
// 指定初始化容量的字符串缓冲区对象(StringBuffer)
StringBuffer sb = new StringBuffer(100);
sb.append("hello");
sb.append("world");
sb.append("hello");
sb.append("kitty");
System.out.println(sb);
运行结果:
abc3.14100true
helloworldhellokitty
StringBuilder的基本用法均和StringBuffer类似,照猫画虎的使用即可:
example:
// 扩容次数越少效率越高
// 使用StringBuilder也可以完成字符串的拼接
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(100);
sb.append(true);
sb.append("hello");
sb.append("world");
System.out.println(sb);
运行结果:
100truehelloworld
StringBuffer和StringBuilder有什么区别?
StringBuffer是线程安全的,StringBuffer中的方法都有:synchronized关键字修饰,表示StringBuffer在多线程环境下运行是安全的。
StringBuilder是非线程安全的,StringBuilder中的方法都没有:synchronized关键字修饰,表示StringBuffer在多线程环境下运行是不安全的。
单线程下操作大量数据,应优先使用StringBuilder类;如果是在多线程下操作大量数据,应优先使用StringBuffer类。