BL235XX系列静电问题经验案例

1、现象

烽火F2G,B5E,B5,HG260G几个项目同时爆出静电问题,耦合板6KV,光模块、USB接触6KV都会将CPU打死。语音出现啸叫断线等问题。

2、调试经验

2.1 分析因素1:Reset 信号走线

2.1.1 故障分析

B5E 的语音出现啸叫,很明显是打了静电后,SLIC芯片收到干扰,导致工作不正常,查找SLIC信号,发现SLIC_RESET 信号是由CPU GPIO36输出,此信号复位SLIC后应该处在一个高电平位置,但是量测到此管脚信号只有2.2V左右,移除R134;此信号输出为低电平。由此可以判断软件未做处理,由于GPIO内部有20K下拉,外部加10K上拉后,分压后电压为2.2V;由于烽火软件未更改,我们只有使用硬件(上拉电阻改为1K)强制上拉到3V以上。

 

 

 

其他项目reset 信号线上加电容滤波没有改善CPU被打死。

Reset信号线上加防静电保护器件TVS没有改善CPU被打死

2.1.2 解决措施

B5E项目SLIC reset 信号由10K更改为1K

2.1.3 经验小结

SLIC 信号线的reset 信号必须要上拉,出现异常时,一定要量测reset信号是否为高电平(3V以上)

2.2 分析因素2:电源

2.2.1 故障分析

CPU 的内核电压为0.9V(或者0.95V),打静电时,使用高压示波器查看0.9V受到些许干扰。在CPU 的0.9V输入口增加大的电解电容可以明显改善。

改为MLCC 1uF电容没有明显改善。

F2G项目加上防静电的TVS管可以明显改善。

 

 

2.2.2 解决措施

优化0.9V的电源,减少0.9V的纹波,在0.9V内核电压上加TVS 防静电保护。

0.9V的电源layout 需要尽量完整,保持电源稳定。

2.2.3 经验小结 

静电能量释放时,对模拟的电源会有干扰,如果内核电压较低,建议加防静电保护的TVS管。

2.3 分析因素3:晶振

2.3.1 故障分析

耦合板测试时,CPU也会被打死。怀疑静电打到耦合板上,耦合到电源或者CPU的输入晶振上。B5E,HG260G 项目在电源上加防静电TVS管没有明显改善以明显改善,静电等级也可以提供,然后将晶振接地,静电等级可以更一步提。将DIP晶振的管脚剪短,发现可达到耦合板8KV。

2.3.2 解决措施

使用4PIN 接地晶振,去除插件管脚隐患。

 

2.3.3 经验小结 

晶振是CPU的心脏,如果时钟受影响,CPU肯定会死机。也可以在晶振的输入脚加防静电的TVS管来验证是否是晶振受影响。

2.4 分析因素4:过流路径

2.4.1 故障分析

光模块与USB静电接触放电导致CPU死机。由于光模块与USB的外壳都是直接接到数字GND,静电打上去以后,直接对数字GND放电,导致板子上电压受干扰,从而导致CPU的时钟与内核电压受干扰,导致CPU死机。

从过流路径来看,USB的外壳可以通过高压电容与数字GND进行隔离,或者通过BEAD直接连接到电源GND,让静电得以从电源GND泄放。

光模块接GND 管脚无法进行隔离,可以使用尾纤光模块躲避静电的直接接触。

2.4.2 解决措施

USB口使用高压电容隔离数字GND或者使用BEAD直接接到电源GND,增加泄放路径

 

 

2.4.3 经验小结 

1、如果CPU的内核电压较低,输入电压范围较小时,容易受外界电源干扰。接触放电时,结构的外壳直接接到数字GND,静电会耦合到低压电源,导致系统异常。

需要将外壳与数字GND进行隔离,直接通过电源GND连到大地,增加静电的泄放路径

2、光模块选型尽量使用带尾纤的光模块,避免接触放电

3、经验总结

BL235xx CPU内核电压较低,晶振输入电平使用的也是内核电压,非常容易受其他电源与外部静电影响。CPU必须要有稳定的内核电压和时钟输入。针对低内核电压的CPU建议使用单路DC-DC供电,纹波越小越好,保证其内核电压的稳定性和时钟输入的稳定性。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小鱼电子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值