转载:https://blog.csdn.net/wjheha/article/details/77924642
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* 代码:学习动态规划的思想,采用自底向上,用迭代去实现。
*
* 硬币数目的最小单元是1、3、5,凑一次必须使用三个单元之一,假设
* 钱的数目为m,则 m = 1 * x + 3 * y + 5 * z;
*
* 如果要凑够0元,只有一种方案,使用0个硬币。
* 如果要凑够1元,只有一种方案,先拿1元,再凑够剩下的1-1=0元,而由上一步凑0元方法已知。
* 如果要凑够2元,只有一种方案,先拿1元,再凑够剩下的2-1=1元,而由上一步凑1元方法已知。
* 如果要凑够3元,有两种方案,先拿1元,再凑够剩下的3-1=2元;或者先拿2元,再凑够剩下的3-2=1元。
* 而由上一步凑1元和2元方法已知,比较两种方法,哪种方法使用硬币数目少。
* 如果要凑够4元,有两种方案,先拿1元,再凑够剩下的4-1=3元;或者先拿3元,再凑够剩下的4-3=1元;
* 而由上一步凑1元和3元方法已知,比较两种方法,哪种方法使用硬币数目少。
* 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
* 如果要凑够10元,有三种方案,先拿1元,再凑够剩下的10-1=9元;或者先拿3元,再凑够剩下的10-3=7元;
* 或者先拿5元,再凑够剩下的10-5=5元。
* 而由上一步凑7元和9元方法已知,比较两种方法,哪种方法使用硬币数目少。
* 如果要凑够11元,有三种方案,先拿1元,再凑够剩下的11-1=10元;或者先拿3元,再凑够剩下的11-3=8元;
* 或者先拿5元,再凑够剩下的11-5=6元。
* 而由上一步凑10元和8元方法已知,比较两种方法,哪种方法使用硬币数目少。
* 把上述过程用代码实现,用两个for循环即可完成。
*/
package others;
public class CoinCoin {
//测试用例
public static void main(String[] args) {
int m = 112;
int[] temp = coinCoin(m);
for(int i = 0; i <= m; i++) {
System.out.println(i + "元最少需要" + temp[i] + "个硬币!");
}
}
//找出最少的钱的数目
private static int[] coinCoin(int m) {
int[] a = {1, 3, 5}; //硬币面值
int[] temp = new int[m + 1]; //存储所需硬币的数目
for(int i = 0; i <= m; i++) {
temp[i] = i; //默认全部使用1元,则i元最多需要使用i个银币。
}
for(int i = 1; i <= m; i++) {
//这个外层循坏,依次对1到m个钱数,进行凑数
for(int j = 0; j < 3; j++) {
//这个内层循环,每次都会固定执行3次
if(a[j] <= i && temp[i - a[j]] + 1 < temp[i]) {
temp[i] = temp[i - a[j]] + 1;
/* a[j] <= i依次判断i和1,3,5的相对大小,决定第一步有几种方案,
* temp[i - a[j]] + 1 < temp[i]这个不太容易理解,
* 我们将temp[i]初始值设为i,在三次内循环判断中,如果这一次temp[i - a[j]]
* 比上一次小,那么就将这一次的值赋给temp[i]
*
* 举例,i=6,此时前面循环执行完毕
* temp[0] = 0,temp[1] = 1
* temp[2] = 2,temp[3] = 1
* temp[4] = 2,temp[5] = 3
* 第一步就有三种方案,当前内循环执行三次
* j = 0 时,a[j]=1 <= i=6成立,temp[i - a[j]] + 1 = temp[6-1] + 1 = 4 < temp[i]=6成立
* 所以temp[6] = temp[i - a[j]] + 1 = 4
* j = 1 时,a[j]=3 <= i=6成立,temp[i - a[j]] + 1 = temp[6-3] + 1 = 2 < temp[i]=4成立
* 所以temp[6] = temp[i - a[j]] + 1 = 2
* j = 2 时,a[j]=5 <= i=6成立,temp[i - a[j]] + 1 = temp[6-5] + 1 = 2 < temp[i]=2不成立
* 所以temp[6] = temp[i - a[j]] + 1 = 2
* 这样,最终temp[6] = 2,就从三种方案中选择出最小的了
*/
}
}
}
return temp;
}
}