OkHttp框架入门笔记


采用Http协议进行通信是当下Android APP中非常普遍的一个需求,而OkHttp则是目前比较流行的一款基于Java的Http网络通信框架。根据官方介绍,其具有以下特性:

  • HTTP/2允许对同一主机的所有请求共享套接字。

  • 连接池减少了请求延迟(在HTTP/2不可用的情况下)。

  • 透明GZIP减少了下载流量。

  • 响应缓存可以完全避免重复的网络请求。

简而言之,OkHttp充当一个高效的HTTP客户端,它能像浏览器一样方便的发送HTTP请求、处理HTTP响应。并且,OkHttp具有一系列设计优良的API,具有简单易用的特点。

版本需求


OkHttp支持Android 5.0+ (API级别21+)和Java 8+。

依赖


笔者所采用的安卓测试环境:

compileSdkVersion 28

应用的OkHttp依赖如下(在build.gradle中编辑):

implementation ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:4.0.0-alpha01’

implementation ‘com.squareup.okio:okio:2.2.2’

PS. 注意,不要遗漏okio包,否则在运行过程中将抛出“xx包找不到”的异常。

简单应用例子


效果图如下(点击按钮发起一个Get请求):

在这里插入图片描述

此段代码应用OkHttp框架发起了一个异步的Get请求,并最终将响应体中的字符串更新到UI上,篇幅限制仅给出局部代码:

// 1

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();

// 2

Request.Builder builder = new Request.Builder();

Request request = builder.get().url(“http://...*:8090/api/v1/cards?targetId=1000&offset=0&limit=5”).build();

// 3

Call call = okHttpClient.newCall(request);

// 4

call.enqueue(new Callback() {

@Override

public void onFailure(@NotNull Call call, @NotNull IOException e) {

}

@Override

public void onResponse(@NotNull Call call, @NotNull Response response) throws IOException {

final String result = response.body().string();

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();

}

});

}

});

该段代码具有极为清晰的4步,发送其它类型请求皆可以依葫芦画瓢的采用如下4个步骤:

  1. 拿到okHttpClient对象

  2. 构造Request

  3. 将Request封装为Call

  4. 执行Call(可选择同步或者异步)

我们可以通过okHttpClient进行一些全局性的配置,通过Request.Builder对每个Request进行配置。

这里值得注意的是,不能在回调函数中直接操控UI组件,必须在UI线程中才可以,所以需要调用runOnUiThread方法。

对OkHttp框架进行简单的封装


每次都执行如上4步有时候显得非常不便,实际过程中,我们通常要对OkHttp框架进行一些封装,下面是一个极为简单的封装示例:

import java.io.IOException;

最后

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