AWD 一个RE手的PWN机防守有感

AWD 一个RE手的PWN机防守有感

①遇到free,不要犹豫,直接patch,我再说一遍,直接patch,全patch,通通patch

②不要试图去干涉数值,除非你十分做好了check down的心理准备

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实现一个 AWD(Attack With Defense)攻防比赛可视化大屏,需要对数据的采集、处理、可视化等多个方面进行设计和实现。 以下是一个基础的可视化大屏应该包含的模块: 1. 地图模块:展示攻防双方的位置及行动轨迹,可以使用地图 API 实现地图的绘制和交互。 2. 实时数据模块:展示当前的比分、时间、队伍状态等信息,需要实时更新。 3. 任务模块:展示攻防双方的任务状态,包括已完成任务、正在执行任务和未完成任务等。 4. 操作记录模块:展示各队伍的操作记录,包括攻击、防御、扫描等操作,可以通过图表或列表的方式展示。 5. 安全情报模块:展示攻防双方的安全情报,包括漏洞信息、网络拓扑等。 6. 日志模块:展示攻防双方的日志信息,包括攻击日志、防御日志、系统日志等。 7. 评分模块:展示攻防双方的得分情况,包括进攻得分、防守得分、总得分等。 上述模块可以使用各种可视化工具进行实现,例如地图模块可以使用百度地图 API 或者高德地图 API;实时数据模块可以使用 WebSocket 实时推送数据;任务模块可以使用图表或列表展示等。 总体来说,实现一个 AWD 攻防比赛可视化大屏需要进行多个模块的设计和实现,需要对数据的采集、处理、可视化等方面进行综合考虑,才能实现一个高效、美观、易用的可视化大屏。
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