04day C语言与画面显示的练习

为了向VRAM里写入一些东西显示出来,所以需要写一个有写入内存功能的函数.

_write_mem8:    ; void write_mem8(int addr, int data);
        MOV     ECX,[ESP+4]     ; [ESP+4]
        MOV     AL,[ESP+8]      ; [ESP+8]
        MOV     [ECX],AL
        RET

void write_mem8(int addr, int data); 我们向addr地址写入内容data

修改C语言部分为

void io_hlt(void);
void write_mem8(int addr, int data);

void HariMain(void)
{
    int i; /*  */

    for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) {
        write_mem8(i, 15); /* MOV BYTE [i],15 */
    }//15 表示白色

    for (;;) {
        io_hlt();
    }
}

挑战指针 其实write_mem8函数执行的赋值功能使用c语言的指针就可以做到。

//最好我们同时注意一下类型转换
void io_hlt(void);

void HariMain(void)
{
    int i; 
    char *p; 

    p = (char *) 0xa0000; 

    for (i = 0; i <= 0xffff; i++) {
        *(p + i) = i & 0x0f;
    }

    for (;;) {
        io_hlt();
    }
}

接下来我们要来进行色号设定,不是写着玩玩。

void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);

/* 
     */

void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);

void HariMain(void)
{
    int i; /*  */
    char *p; /*  [...] */

    init_palette(); /* 设定调色板 */

    p = (char *) 0xa0000; /* 指定地址 */

    for (i = 0; i <= 0xffff; i++) {
        p[i] = i & 0x0f;
    }

    for (;;) {
        io_hlt();
    }
}

void init_palette(void)
{
    static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
        0x00, 0x00, 0x00,   /*  0:黑 */
        0xff, 0x00, 0x00,   /*  1:亮红 */
        0x00, 0xff, 0x00,   /*  2:亮绿 */
        0xff, 0xff, 0x00,   /*  3:亮黄 */
        0x00, 0x00, 0xff,   /*  4:亮蓝 */
        0xff, 0x00, 0xff,   /*  5:亮紫 */
        0x00, 0xff, 0xff,   /*  6:浅亮蓝 */
        0xff, 0xff, 0xff,   /*  7:白 */
        0xc6, 0xc6, 0xc6,   /*  8:亮灰色 */
        0x84, 0x00, 0x00,   /*  9:暗红 */
        0x00, 0x84, 0x00,   /* 10:暗绿 */
        0x84, 0x84, 0x00,   /* 11:暗黄 */
        0x00, 0x00, 0x84,   /* 12:暗青 */
        0x84, 0x00, 0x84,   /* 13:暗紫 */
        0x00, 0x84, 0x84,   /* 14:浅暗蓝 */
        0x84, 0x84, 0x84    /* 15:暗灰色 */
    };
    set_palette(0, 15, table_rgb);
    return;

}

void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
    int i, eflags;
    eflags = io_load_eflags();  /* 记录中断许可标示的值 */
    io_cli();                   /* 将中断许可置为0 禁止中断*/
    io_out8(0x03c8, start);
    for (i = start; i <= end; i++) {
        io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
        io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
        io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
        rgb += 3;
    }
    io_store_eflags(eflags);    /* 复原中断许可的标志 */
    return;
}
// io_out8 为输出函数 因为c语言不能实现 所以我们用汇编实现。。

这里附上 naskfunc.nas 里面有我们和io有关函数的汇编实现

; naskfunc
; TAB=4

[FORMAT "WCOFF"]                ; 僆僽僕僃僋僩僼傽僀儖傪嶌傞儌乕僪  
[INSTRSET "i486p"]              ; 486偺柦椷傑偱巊偄偨偄偲偄偆婰弎
[BITS 32]                       ; 32價僢僩儌乕僪梡偺婡夿岅傪嶌傜偣傞
[FILE "naskfunc.nas"]           ; 僜乕僗僼傽僀儖柤忣曬

        GLOBAL  _io_hlt, _io_cli, _io_sti, _io_stihlt
        GLOBAL  _io_in8,  _io_in16,  _io_in32
        GLOBAL  _io_out8, _io_out16, _io_out32
        GLOBAL  _io_load_eflags, _io_store_eflags

[SECTION .text]

_io_hlt:    ; void io_hlt(void);
        HLT
        RET

_io_cli:    ; void io_cli(void);
        CLI
        RET

_io_sti:    ; void io_sti(void);
        STI
        RET

_io_stihlt: ; void io_stihlt(void);
        STI
        HLT
        RET

_io_in8:    ; int io_in8(int port);
        MOV     EDX,[ESP+4]     ; port
        MOV     EAX,0
        IN      AL,DX
        RET

_io_in16:   ; int io_in16(int port);
        MOV     EDX,[ESP+4]     ; port
        MOV     EAX,0
        IN      AX,DX
        RET

_io_in32:   ; int io_in32(int port);
        MOV     EDX,[ESP+4]     ; port
        IN      EAX,DX
        RET

_io_out8:   ; void io_out8(int port, int data);
        MOV     EDX,[ESP+4]     ; port
        MOV     AL,[ESP+8]      ; data
        OUT     DX,AL
        RET

_io_out16:  ; void io_out16(int port, int data);
        MOV     EDX,[ESP+4]     ; port
        MOV     EAX,[ESP+8]     ; data
        OUT     DX,AX
        RET

_io_out32:  ; void io_out32(int port, int data);
        MOV     EDX,[ESP+4]     ; port
        MOV     EAX,[ESP+8]     ; data
        OUT     DX,EAX
        RET

_io_load_eflags:    ; int io_load_eflags(void);
        PUSHFD      ; PUSH EFLAGS 偲偄偆堄枴
        POP     EAX
        RET

_io_store_eflags:   ; void io_store_eflags(int eflags);
        MOV     EAX,[ESP+4]
        PUSH    EAX
        POPFD       ; POP EFLAGS 偲偄偆堄枴
        RET

make run 运行 颜色变了。


现在我们来画一个矩形吧、
画面是320*200=64000 对于像素坐标(x,y)对应的VRAM地址为

0xa0000+x+y*320

所以画矩形的核心函数如下;

void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
// vram地址,xsize位横向宽度,c为颜色,x0y0为起始点坐标,x1y1为右下角点坐标
{
    int x, y;
    for (y = y0; y <= y1; y++) {
        for (x = x0; x <= x1; x++)
            vram[y * xsize + x] = c;
    }
    return;
}

主函数如下

void HariMain(void)
{
    char *p; /* p偲偄偆曄悢偼丄BYTE [...]梡偺斣抧 */

    init_palette(); /* 僷儗僢僩傪愝掕 */

    p = (char *) 0xa0000; /* 斣抧傪戙擖 */

    boxfill8(p, 320, COL8_FF0000,  20,  20, 120, 120);
    boxfill8(p, 320, COL8_00FF00,  70,  50, 170, 150);
    boxfill8(p, 320, COL8_0000FF, 120,  80, 220, 180);

    for (;;) {
        io_hlt();
    }
}

流程: 先初始化调色板 然后绘制三个矩形
效果如下:

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