【Go面向对象】

结构体

type 名称 struct {
	属性名 属性类型
	...
}
type Person struct {
	name string
	age  int
}

func main() {
	var p1 = Person{
		name: "joshua",
		age:  18,
	}
	fmt.Printf("%+v\n", p1)
}
// {name:joshua age:18}

方法封装

写方法时标识结构体

func (参数 结构体) 函数名([参数 参数类型]) [返回值 返回值类型] {
	函数体...
}
type Person struct {
	name string
	age  int
}

func (self *Person) set_age(age int) {
	self.age = age
}

func main() {
	var p = Person{
		name: "joshua",
		age:  18,
	}
	fmt.Println(p.age)
	p.set_age(19)
	fmt.Println(p.age)
}
// 18
// 19

内嵌(继承)

type Student struct {
	name string
	age  int
}

type HighSchoolStudent struct {
	Student  // 内嵌Student结构体
	side string
}

func main() {
	var stu = Student{
		name: "joshua",
		age:  18,
	}
	var high_school_student = HighSchoolStudent{
		side:    "理科",
		Student: stu,
	}
	fmt.Printf("%+v\n", high_school_student)
	fmt.Println(high_school_student.name)
}
// {Student:{name:joshua age:18} side:理科}
// joshua

接口(多态)

① 构建接口

type 名字 interface {
	...
} 

② 结构体必须封装接口的所有方法
③ 将结构体地址赋值给接口类型的变量

type Name interface {  // 构建接口
	print_name()  // 结构体必须封装接口的所有方法
}

type Student struct {
	name string
}

func (self Student) print_name() {  // 封装接口方法
	fmt.Println(self.name)
}

func main() {
	var stu = Student{
		name: "joshua",
	}
	var name Name = &stu  // 将结构体地址赋值给接口类型的变量
	name.print_name()
}
// joshua
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