Description
N个石子,A和B轮流取,A先。每个人每次最少取一个,最多不超过上一个人的个数的2倍。
取到最后一个石子的人胜出,如果A要有必胜策略,第一次他至少要取多少个。\(n\leqslant 10^{15}\)
Solution
博弈。
这是一个斐波拉契博弈问题...
其实跟巴什博弈差不多...
根据**定理
根据“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的\(Fibonacci\)数之和.
有了这个定理因为你取了一个\(Fibonacci\)数,另一个人一定取不了下一个的下一个\(Fibonacci\)数,一定是先手取到。
所以先手只需要取最小的那个\(Fibonacci\)数即可...
当\(n\)为\(Fibonacci\)数时,先手必败。
Code
/**************************************************************
Problem: 2275
User: BeiYu
Language: C++
Result: Accepted
Time:4 ms
Memory:1288 kb
****************************************************************/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 88;
LL n,k;
LL stk[N],p;
LL f[N];
int main() {
cin>>n;
f[0]=f[1]=1;
for(int i=2;i<N;i++) f[i]=f[i-1]+f[i-2];
// for(int i=0;i<N;i++) cout<<f[i]<<endl;
for(int i=N-1;~i;--i) if(f[i]<=n) {
if(f[i]==n) return printf("%lld\n",f[i]);
k=i;break;
}
while(n && k>=0) {
while(f[k]>n) k--;
stk[++p]=f[k],n-=f[k],k--;
}
// for(int i=1;i<=p;i++) cout<<stk[i]<<endl;
printf("%lld\n",stk[p]);
return 0;
}
/**************************************************************
Problem: 2275
User: BeiYu
Language: C++
Result: Accepted
Time:4 ms
Memory:1288 kb
****************************************************************/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 88;
LL n,k;
LL stk[N],p;
LL f[N];
int main() {
cin>>n;
f[0]=f[1]=1;
for(int i=2;i<N;i++) f[i]=f[i-1]+f[i-2];
// for(int i=0;i<N;i++) cout<<f[i]<<endl;
for(int i=N-1;~i;--i) if(f[i]<=n) {
if(f[i]==n) return printf("%lld\n",f[i]);
k=i;break;
}
while(n && k>=0) {
while(f[k]>n) k--;
stk[++p]=f[k],n-=f[k],k--;
}
// for(int i=1;i<=p;i++) cout<<stk[i]<<endl;
printf("%lld\n",stk[p]);
return 0;
}