原来在实现远程Service时会要传递的对象实现Parceable接口,但是里面并没有写布尔值的方法。
后来查找资料的时候得到了一些灵感,原文见这里http://stackoverflow.com/questions/6201311/how-to-read-write-a-boolean-when-implementing-the-parcelable-interface?answertab=votes#tab-top
writeToParcel:
dest.writeByte((byte)(myBoolean ?1:0));//if myBoolean == true, byte == 1
readFromParcel:
myBoolean =in.readByte()!=0;//myBoolean == true if byte != 0
而且原作者也就为什么用!=0给出了自己的理由。
I think!= 0should be better, because 0 is a little bit faster to load, and in most weakly-typed languages all non-zero numbers aretrue
当时看到这个回答的时候就觉得很神奇,虽然Parceable并没有直接提供相应的方法,但是毕竟程序是人写的,自己想怎么写就怎么写,只要能达到目的就行了,何必在意使用怎样的方法?
而且他写的简单的这么两句,感觉很精练。像古代武侠里面说的,真正的高手往往在举手投足之间便能被人知道是高手,真正的高手就算使用一块小石头也能杀人。。
我觉得那个人就是那样的高手,虽然我只看过他的两行代码。