编译器:VS2013
基本思想:
基本思想:按任意顺序处理多边形的每条边。处理时,先求出该边与扫描线的交点,再对扫描线上交点右方的所有象素取补。
取补:若该像素是背景色,则变为填充色; 若像素是填充色,则变为背景色。
前言:刚开始接触这个算法时,一直不知道怎么找出直线上任意一点x,y的关系,困扰了很久,也和高中数学忘了差不多有关,只记得y=kx+b,然而这题使用
(y1-y0)/(x1-x0)=(y-y0)/(x-x0)
这样一来关系很明显表达出来,而且用k做的话会存在k不存在的情况,而这种做法极端情况是y1=y0,但是这个时候根本不用填充,好啦,老规矩,附一波源码
代码:
1 // 边缘填充算法.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include<stdio.h> 6 #include"graphics.h" 7 #include<stdlib.h> 8 9 //函数声明 10 int maxX(int a[], int n);//求取最大值 11 void Edgefilling(int a[], int n); 12 int putcolor(int x, int y);//颜色填充