一.判断运行结果
String str1 = "HelloWorld";
String str2 = "HelloWorld";
String str3 = new String("HelloWorld");
String str4 = "Hello";
String str5 = "World";
String str6 = "Hello" + "World";
String str7 = str4 + str5;
System.out.println("str1 == str2 result: " + (str1 == str2)); //1. true
System.out.println("str1 == str3 result: " + (str1 == str3)); //2. false
System.out.println("str1 == str6 result: " + (str1 == str6)); //3. true
System.out.println("str1 == str7 result: " + (str1 == str7)); //4. false
二.有什么办法可以改变String?
sun公司特意设计的不可变,要强行改变只能通过反射这种骚操作
import java.lang.reflect.Field;
public class test_2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String str = "王老吉真解渴";
System.out.println("str=: "+str);
//通过反射改变获取内部的value字符数组
Field field = String.class.getDeclaredField("value");
field.setAccessible(true);
field.set(str, new char[]{'加','多','宝','也','解','渴'});
System.out.println("str=: "+str);
}
}
三.创建几个对象问题
String st1 = new String(“abc”);
常量池一个“abc”对象,堆中一个"abc"对象,总共两个。
String st1 = new String(“abc”);
String st2 = new String(“abc”);
3个对象。字符串在常量池中是唯一的,堆内存中有两个,常量池中一个。
四.String,StringBuilder,StringBuffer的区别
1.String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间;而StringBuilder与StringBuffer是字符串变量,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象,当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
2.StringBuffer是线程安全去的,StringBuilder不是线程安全的(不能同步访问);由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
3.
字符修改上的区别(主要)
String:不可变字符串;
StringBuffer:可变字符串、效率低、线程安全;
StringBuilder:可变字符序列、效率高、线程不安全;
总结
关于String类和它的成员方法,都是被final修饰的,意味着Strin类不可被继承。String底层是采用字符数组对数据进行操作的,关于String的一切操作jdk底层都是会new一个新的String对象,在它的基础上进行操作。所以String是不可变的。