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Android
aitumingmumu
不断学习。。。
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Android多用户相关adb命令
查看多用户 adb shell pm list users 安装应用到某个用户 adb install –user USER_ID name.apk 删除用户 pm remove-user USER_ID原创 2017-05-12 19:56:24 · 7021 阅读 · 2 评论 -
Android.mk文件
编译动态共享库、静态共享库Android.mk是向Android NDK 构建系统描述NDK项目的GNU Makefile片段。 构建系统规定它放在jni子目录。 先看一个简单的mk文件LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := JniTestLOCAL_SRC_FILES := JniTest.cppi原创 2017-05-29 16:49:15 · 442 阅读 · 5 评论 -
Android 悬浮窗显示
在AndroidManifestxml中加入创建悬浮窗布局文件通过bindService启动服务创建FloatWindowServicejava 类自定义FloatWindowView在主类中定义成员变量并将MainActivity的引用传给FloatWindowService在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="an原创 2017-05-29 17:01:26 · 5293 阅读 · 0 评论 -
jni中的基本类型、字符串和数组
native方法参数JNIEnv包含jni函数表Java与Jni之间类型的映射Java中主要包含两种类型: 基本类型:int, char, boolean等; 引用类型:类, 实例,数组; 注: 不管是基本类型数组还是引用数组, 都是作为引用存在,jni中有对应的接口取到对应的每个元素。表1. 基本类型数据映射 Java Jni 描述 boolean jboolean原创 2017-05-29 17:12:20 · 2476 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES 学习资源集锦
书籍OpenGL ES 3.0 编程指南 OpenGL ES 3.x 游戏开发(上下卷)博客GLSL Sandbox Opengl ES for android opengl es 专栏持续更新。。。原创 2017-11-14 10:29:37 · 731 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES: 画球
画球球坐标公式球坐标可以用如下公式表示: x=R∗cosα∗cosβx = R * cos\alpha * cos\beta y=R∗sinα∗cosβy = R * sin\alpha * cos\beta z=R∗sinβz = R * sin\beta在Eclipse中新建工程DrawBall, 新建Ball类, 添加成员方法初始化顶点数组,获取球坐标代码如下:/** * 初始原创 2017-11-14 21:55:24 · 1835 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES: 棋盘纹理
上个博客虽然画了个球,但是球的视觉并不明显,看起来仍然是个圆。因此,我们给它加上纹理贴图,让其看起来更像一个球。原创 2017-11-15 17:36:25 · 1013 阅读 · 0 评论